Calculateur eDPI et sensibilité

800 DPI avec une sensibilité de 0,4 dans Valorant donne un eDPI de 320, soit 40,82 cm pour 360 degrés. La même vitesse de rotation dans CS2 correspond à une sensibilité de 1,27.

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Mode d’emploi

  1. Saisissez le DPI de la souris et la sensibilité en jeu, puis choisissez le jeu.
  2. Lisez l'eDPI ainsi que les centimètres et pouces parcourus par la souris pour un tour complet de 360 degrés.
  3. Choisissez un second jeu pour voir la sensibilité qui donne la même vitesse de rotation.

Méthode de calcul

eDPI = DPI × sensibilité en jeu.

Pouces par 360 = 360 ÷ (DPI × sensibilité × yaw). Centimètres par 360 = pouces × 2,54. Le yaw est le nombre de degrés dont un count de souris vous fait tourner à sensibilité 1.

Valeurs de yaw utilisées : Valorant 0,07, Counter-Strike 2 et Apex Legends 0,022, Overwatch 2 et Call of Duty 0,0066. Le 0,07 de Valorant et le 0,022 du moteur Source sont les chiffres couramment publiés qu'utilisent les convertisseurs de sensibilité.

Sensibilité convertie = sensibilité × yaw du premier jeu ÷ yaw du second. Le DPI reste le même et les cm/360 sont identiques dans les deux jeux.

Questions fréquentes

Quel est un bon eDPI ?

Cela dépend du jeu, car un même eDPI tourne à des vitesses différentes selon le yaw. Comparez plutôt les cm/360, qui représentent la même distance physique partout. Beaucoup de joueurs de tireurs tactiques se situent autour de 25 à 50 cm par 360.

Pourquoi ne puis-je pas comparer l'eDPI entre Valorant et CS2 ?

Le yaw de Valorant est de 0,07 et celui de CS2 de 0,022, soit environ 3,2 fois plus. Un même eDPI donne une vitesse de rotation très différente. Utilisez les cm/360 ou le convertisseur.

Puis-je convertir la sensibilité de Fortnite ?

Oui. Fortnite figure dans la liste, et sa valeur est la sensibilité X/Y en pourcentage. À 100 %, un count de souris tourne d’environ 0,5555°, donc la sensibilité Valorant × 12,6 donne le pourcentage Fortnite (Valorant 0,4 fait environ 5,04 %, CS2 1,5 environ 5,94 %). Le chiffre suppose la vue normale (FOV 80) et X = Y. La sensibilité des lunettes (fusils d’assaut et snipers) se règle à part. [mousetester.io/sensitivity/valorant-to-fortnite/, kovaak.com/sens-scaling/]

Un DPI élevé me rend-il plus rapide ?

Non. Seul le produit DPI × sensibilité compte pour la vitesse de rotation. Un DPI plus élevé rend les pas du curseur plus fins, sans changer l'angle parcouru par centimètre.