eDPI- og følsomhedsberegner
800 DPI med følsomhed 0,4 i Valorant giver en eDPI på 320, altså 40,82 cm pr. 360 grader. For at dreje lige hurtigt i CS2 skal du bruge en følsomhed på 1,27.
Sådan bruger du den
- Skriv musens DPI og spillets følsomhed, og vælg spillet.
- Aflæs eDPI og de centimeter og tommer, musen bevæger sig under en fuld drejning på 360 grader.
- Vælg et andet spil for at se den følsomhed, der giver samme drejehastighed.
Sådan beregnes det
eDPI = DPI × spillets følsomhed.
Tommer pr. 360 = 360 ÷ (DPI × følsomhed × yaw). Centimeter pr. 360 = tommer × 2,54. Yaw er de grader, ét musetrin drejer ved følsomhed 1.
Brugte yaw-værdier: Valorant 0,07, Counter-Strike 2 og Apex Legends 0,022, Overwatch 2 og Call of Duty 0,0066. Valorants 0,07 og Source-motorens 0,022 er de offentliggjorte tal, som følsomhedsomregnere bruger.
Omregnet følsomhed = følsomhed × det første spils yaw ÷ det andet spils yaw. DPI ændrer sig ikke, og cm/360 er ens i begge spil.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad er en god eDPI?
Det afhænger af spillet, for den samme eDPI drejer med forskellig hastighed alt efter yaw. Sammenlign hellere cm/360, som er den samme fysiske afstand i alle spil. Mange spillere af taktiske shooters ligger mellem 25 og 50 cm pr. 360.
Hvorfor kan jeg ikke sammenligne eDPI i Valorant og CS2?
Valorants yaw er 0,07 og CS2's er 0,022, en forskel på omkring 3,2 gange. Den samme eDPI giver en helt anden drejehastighed. Brug cm/360 eller omregneren.
Kan jeg omregne følsomhed fra Fortnite?
Ja. Fortnite er med på listen, og værdien er X/Y-følsomheden i procent. Ved 100 % drejer ét musetælletrin cirka 0,5555°, så Valorant-følsomhed × 12,6 giver Fortnite-procenten (Valorant 0,4 er cirka 5,04 %, CS2 1,5 cirka 5,94 %). Tallet gælder normal visning (FOV 80) og X = Y. Følsomhed i sigtekorn (AR og snigskytte) indstilles særskilt. [mousetester.io/sensitivity/valorant-to-fortnite/, kovaak.com/sens-scaling/]
Gør en høj DPI mig hurtigere?
Nej. For drejehastigheden tæller kun produktet DPI × følsomhed. En højere DPI får markøren til at bevæge sig i finere trin, men ændrer ikke, hvor meget du drejer pr. centimeter.