Αριθμομηχανή eDPI και ευαισθησίας

Με 800 DPI και ευαισθησία 0,4 στο Valorant το eDPI είναι 320, δηλαδή 40,82 cm ανά 360 μοίρες. Για την ίδια περιστροφή στο CS2 χρειάζεστε ευαισθησία 1,27.

Λύθηκε το πρόβλημά σας;
Προτιμώμενη πηγή στο Google

Πώς χρησιμοποιείται

  1. Εισαγάγετε το DPI του ποντικιού και την ευαισθησία του παιχνιδιού και επιλέξτε παιχνίδι.
  2. Δείτε το eDPI και πόσα εκατοστά και ίντσες διανύει το ποντίκι σε μια περιστροφή 360 μοιρών.
  3. Επιλέξτε δεύτερο παιχνίδι για να δείτε την ευαισθησία που δίνει την ίδια ταχύτητα περιστροφής.

Πώς υπολογίζεται

eDPI = DPI × ευαισθησία παιχνιδιού.

Ίντσες ανά 360 = 360 ÷ (DPI × ευαισθησία × yaw). Εκατοστά ανά 360 = ίντσες × 2,54. Το yaw είναι οι μοίρες που γυρίζει η κάμερα για μία μονάδα κίνησης του ποντικιού με ευαισθησία 1.

Τιμές yaw που χρησιμοποιούνται: Valorant 0,07, Counter-Strike 2 και Apex Legends 0,022, Overwatch 2 και Call of Duty 0,0066. Το 0,07 του Valorant και το 0,022 της μηχανής Source είναι τα δημοσιευμένα στοιχεία που χρησιμοποιούν οι μετατροπείς ευαισθησίας.

Μετατρεπόμενη ευαισθησία = ευαισθησία × yaw του πρώτου παιχνιδιού ÷ yaw του δεύτερου. Το DPI δεν αλλάζει και τα cm/360 είναι ίδια και στα δύο παιχνίδια.

Συχνές ερωτήσεις

Ποιο είναι ένα καλό eDPI;

Εξαρτάται από το παιχνίδι, γιατί το ίδιο eDPI γυρίζει με διαφορετική ταχύτητα ανάλογα με το yaw. Συγκρίνετε καλύτερα τα cm/360, που είναι η ίδια φυσική απόσταση σε όλα. Πολλοί παίκτες τακτικών shooters κινούνται ανάμεσα σε 25 και 50 cm ανά 360.

Γιατί δεν μπορώ να συγκρίνω το eDPI του Valorant με του CS2;

Το yaw του Valorant είναι 0,07 και του CS2 0,022, δηλαδή περίπου 3,2 φορές διαφορά. Το ίδιο eDPI δίνει πολύ διαφορετική ταχύτητα περιστροφής. Χρησιμοποιήστε τα cm/360 ή τον μετατροπέα.

Μπορώ να μετατρέψω την ευαισθησία του Fortnite;

Ναι. Το Fortnite υπάρχει στη λίστα και η τιμή του είναι η ευαισθησία X/Y σε ποσοστό. Στο 100% κάθε count του ποντικιού γυρίζει περίπου 0,5555°, άρα η ευαισθησία Valorant × 12,6 δίνει το ποσοστό του Fortnite (Valorant 0,4 είναι περίπου 5,04%, CS2 1,5 περίπου 5,94%). Ο αριθμός ισχύει για την κανονική προβολή (FOV 80) και X = Y. Η ευαισθησία στο σκόπευτρο (τουφέκια και ελεύθερος σκοπευτής) ρυθμίζεται χωριστά. [mousetester.io/sensitivity/valorant-to-fortnite/, kovaak.com/sens-scaling/]

Με κάνει πιο γρήγορο ένα υψηλό DPI;

Όχι. Για την ταχύτητα περιστροφής μετράει μόνο το γινόμενο DPI × ευαισθησία. Ένα μεγαλύτερο DPI κινεί τον δείκτη με πιο λεπτά βήματα, αλλά δεν αλλάζει πόσο γυρίζετε ανά εκατοστό.