eDPI کیلکولیٹر

⁦Valorant⁩ میں ⁦800 DPI⁩ اور ⁦0.4⁩ سنسیٹیویٹی کا eDPI ⁦320⁩ ہوتا ہے، یعنی 360 ڈگری گھومنے میں ⁦40.82 cm⁩۔ ⁦CS2⁩ میں اتنی ہی گھومنے کی رفتار کے لیے سنسیٹیویٹی ⁦1.27⁩ چاہیے۔

کیا آپ کا مسئلہ حل ہوا؟
Google پر ترجیحی ذریعہ بنائیں

استعمال کا طریقہ

  1. اپنے ماؤس کا DPI اور گیم کی سنسیٹیویٹی لکھیں، پھر گیم چنیں۔
  2. پورا 360 ڈگری گھومنے کے لیے ماؤس کو کتنے سینٹی میٹر اور انچ چلانا پڑتا ہے، اور eDPI دیکھیں۔
  3. دوسرا گیم چنیں تو وہاں اتنی ہی گھومنے کی رفتار دینے والی سنسیٹیویٹی نظر آئے گی۔

حساب کا طریقہ

⁦eDPI = DPI × sensitivity⁩۔

⁦inches per 360 = 360 ÷ (DPI × sensitivity × yaw)⁩۔ ⁦cm per 360 = inches × 2.54⁩۔ Yaw بتاتا ہے کہ سنسیٹیویٹی 1 پر ماؤس کی ایک گنتی آپ کو کتنے ڈگری گھماتی ہے۔

استعمال ہونے والی yaw قدریں: ⁦Valorant 0.07⁩، ⁦Counter-Strike 2⁩ اور ⁦Apex Legends 0.022⁩، ⁦Overwatch 2⁩ اور ⁦Call of Duty 0.0066⁩۔ ⁦Valorant⁩ کا ⁦0.07⁩ اور ⁦Source⁩ انجن کا ⁦0.022⁩ عام طور پر شائع ہونے والے اعداد ہیں جو ماؤس سنسیٹیویٹی کنورٹر استعمال کرتے ہیں۔

⁦converted = sensitivity × yaw1 ÷ yaw2⁩۔ آپ کا DPI وہی رہتا ہے، اور cm/360 دونوں گیمز میں ایک جیسا رہتا ہے۔

عام سوالات

اچھا eDPI کتنا ہوتا ہے؟

یہ گیم پر منحصر ہے، کیونکہ مختلف yaw والے گیمز میں وہی eDPI مختلف رفتار سے گھماتا ہے۔ اس کی جگہ cm/360 کا موازنہ کریں، جو ہر جگہ ایک ہی طبعی فاصلہ ہے۔ ٹیکٹیکل شوٹرز کے کئی کھلاڑی 360 پر تقریباً ⁦25 سے 50 cm⁩ کے آس پاس کھیلتے ہیں۔

Valorant اور CS2 کے eDPI کا موازنہ کیوں نہیں ہو سکتا؟

⁦Valorant⁩ کا yaw ⁦0.07⁩ اور ⁦CS2⁩ کا ⁦0.022⁩ ہے، یعنی تقریباً 3.2 گنا کا فرق۔ وہی eDPI بالکل مختلف گھومنے کی رفتار دیتا ہے۔ cm/360 یا کنورٹر استعمال کریں۔

کیا Fortnite کی سنسیٹیویٹی تبدیل کی جا سکتی ہے؟

جی ہاں۔ Fortnite فہرست میں ہے اور اس کی قدر فیصد میں X/Y سنسیٹیویٹی ہے۔ 100٪ پر ماؤس کی ہر کاؤنٹ تقریباً 0.5555° گھماتی ہے، اس لیے Valorant سنسیٹیویٹی × 12.6 سے Fortnite کا فیصد ملتا ہے (Valorant 0.4 تقریباً 5.04٪ اور CS2 1.5 تقریباً 5.94٪)۔ یہ عدد عام ویو (FOV 80) اور X = Y فرض کرتا ہے۔ اسکوپ (اے آر اور سنائپر) کی سنسیٹیویٹی الگ سے طے ہوتی ہے۔ [mousetester.io/sensitivity/valorant-to-fortnite/, kovaak.com/sens-scaling/]

کیا زیادہ DPI مجھے تیز بنا دیتا ہے؟

نہیں۔ گھومنے کی رفتار کے لیے صرف DPI × سنسیٹیویٹی کا حاصل ضرب اہم ہے۔ زیادہ DPI کرسر کے قدم باریک کرتا ہے، فی سینٹی میٹر گھومنا نہیں بڑھاتا۔