ون ریٹ کیلکولیٹر
g میچوں میں w جیت ہو تو لگاتار k جیتیں (w + k) / (g + k) کی جیت کی شرح دیتی ہیں۔ 100 میچوں میں 50 جیتوں سے 60 فیصد جیت کی شرح تک پہنچنے کے لیے لگاتار 25 جیتیں درکار ہیں۔
استعمال کا طریقہ
- چنیں کہ آپ کا ریکارڈ آپ کو کیسے معلوم ہے: کھیلے گئے میچ اور ون ریٹ، یا جیتیں اور ہاریں۔
- اعداد اور وہ ون ریٹ لکھیں جو آپ پانا چاہتے ہیں، مثلاً 60۔
- پڑھیں کہ لگاتار کتنی جیتیں چاہییں۔ اگر آپ پہلے ہی ہدف سے اوپر ہیں تو دکھے گا کہ اس سے نیچے گرنے سے پہلے آپ لگاتار کتنی ہاریں سہہ سکتے ہیں۔
حساب کا طریقہ
g میچ میں w جیتوں کے ساتھ، لگاتار k جیتوں سے ریٹ (w + k) ÷ (g + k) ہو جاتا ہے۔ اسے ہدف T کے برابر یا زیادہ رکھ کر حل کرنے پر k ≥ (T × g − w) ÷ (1 − T) ملتا ہے، جو پورے میچ تک اوپر کی طرف گول ہوتا ہے۔
ہاروں کے لیے w ÷ (g + k) ≥ T سے k ≤ w ÷ T − g ملتا ہے، نیچے کی طرف گول۔ حساب مکمل اعداد پر ہوتا ہے، اس لیے حد پر گولائی کی کوئی چوک نہیں ہوتی۔
ون ریٹ لکھنے پر جیتوں کی تعداد ریٹ ضرب میچ ہوتی ہے، جو قریب ترین پوری جیت تک گول کی جاتی ہے۔ گیمز دکھایا جانے والا ریٹ گول کرتے ہیں، اس لیے لمبی تاریخ میں نتیجہ ایک دو جیتوں کے فرق سے ہو سکتا ہے۔ جیتیں اور ہاریں لکھنا بالکل درست ہے۔
ہدف 0 سے اوپر اور 100 سے نیچے ہونا چاہیے۔ ایک میچ ہارنے کے بعد 100% تک پہنچنا ناممکن ہے۔
عام سوالات
100 میچ میں 50% سے 60% تک جانے کے لیے لگاتار کتنی جیتیں چاہییں؟
آپ کو 25 چاہییں۔ لگاتار 25 جیتوں کے بعد آپ 125 میچ میں 75 جیتوں پر ہوں گے، جو ٹھیک 60% ہے۔
اونچے ہدف کے قریب عدد اتنی تیزی سے کیوں بڑھتا ہے؟
ہدف جتنا 100% کے قریب ہوتا ہے، ہر نئی جیت اتنا کم حصہ جوڑتی ہے۔ 100 میچ میں 55 جیتوں سے 70% کے لیے لگاتار 50 جیتیں چاہییں، جبکہ 80% کے لیے 125۔
کیا اسے Mobile Legends، Dota، League یا Valorant کے لیے استعمال کر سکتے ہیں؟
جی ہاں، ہر اس گیم کے لیے جو جیتیں اور ہاریں گنتا ہے۔ آپ کے سیزن کا کل شمار ہی لکھنے والا ریکارڈ ہے۔ اس ٹول میں ڈرا نہیں گنا جاتا، اس لیے ڈرا کو چھوڑ دیں۔
ہار والی قطار کا کیا مطلب ہے؟
اگر آپ کا موجودہ ریٹ پہلے سے ہدف کے برابر یا اوپر ہے تو یہ دکھاتی ہے کہ اس ریٹ پر یا اس سے اوپر رہتے ہوئے آپ لگاتار کتنی ہاریں سہہ سکتے ہیں۔