محاسبه نرخ برد

با w برد در g بازی، k برد پشت‌سرهم نرخ برد (w + k) / (g + k) می‌دهد. از 50 برد در 100 بازی، برای رسیدن به نرخ برد 60% به 25 برد پشت‌سرهم نیاز دارید.

بردها از نرخ واردشده گرد می‌شوند. برای نتیجه دقیق برد و باخت را وارد کنید.

مشکلتان حل شد؟
منبع ترجیحی در Google

روش استفاده

  1. انتخاب کنید سابقه‌تان را چطور می‌دانید: تعداد بازی و نرخ برد، یا برد و باخت.
  2. عددها و نرخ بردی را که می‌خواهید به آن برسید وارد کنید، مثلاً 60.
  3. تعداد بردهای پشت‌سرهم لازم را بخوانید. اگر از قبل بالاتر از هدف هستید، می‌بینید پیش از افتادن زیر آن چند باخت پشت‌سرهم را تحمل می‌کنید.

روش محاسبه

با ⁦w⁩ برد در ⁦g⁩ بازی، ⁦k⁩ برد پشت‌سرهم نرخ را به ⁦(w + k) ÷ (g + k)⁩ می‌رساند. با برابر یا بیشتر گرفتن آن از هدف ⁦T⁩ به ⁦k ≥ (T × g − w) ÷ (1 − T)⁩ می‌رسیم که به سمت بالا تا بازی کامل گرد می‌شود.

برای باخت‌ها، ⁦w ÷ (g + k) ≥ T⁩ نتیجه می‌دهد ⁦k ≤ w ÷ T − g⁩ که به سمت پایین گرد می‌شود. محاسبه روی عددهای صحیح است، پس در مرز خطای گرد کردن نداریم.

وقتی نرخ برد را وارد می‌کنید، تعداد بردها حاصل‌ضرب نرخ در بازی‌هاست که به نزدیک‌ترین برد کامل گرد می‌شود. بازی‌ها نرخ نمایشی را گرد می‌کنند، پس در سابقه‌های طولانی نتیجه ممکن است یکی دو برد فرق کند. وارد کردن برد و باخت دقیق است.

هدف باید بالاتر از 0 و پایین‌تر از 100 باشد. پس از باخت یک بازی، رسیدن به 100% ناممکن است.

پرسش‌های رایج

برای رفتن از 50% به 60% در 100 بازی چند برد پشت‌سرهم لازم است؟

25 برد. پس از 25 برد پشت‌سرهم، 75 برد در 125 بازی دارید که دقیقاً 60% است.

چرا نزدیک هدف بالا عدد این‌قدر سریع زیاد می‌شود؟

هرچه هدف به 100% نزدیک‌تر باشد، هر برد جدید سهم کمتری اضافه می‌کند. از 55 برد در 100 بازی، 70% به 50 برد پشت‌سرهم و 80% به 125 برد نیاز دارد.

آیا برای Mobile Legends، Dota، League یا Valorant هم می‌شود؟

بله، برای هر بازی که برد و باخت را می‌شمارد. مجموع فصل شما همان سابقه‌ای است که باید وارد کنید. در این ابزار مساوی حساب نمی‌شود، پس مساوی‌ها را کنار بگذارید.

ردیف باخت یعنی چه؟

اگر نرخ فعلی شما از قبل برابر یا بالاتر از هدف است، نشان می‌دهد چند باخت پشت‌سرهم را می‌توانید تحمل کنید و باز هم در همان نرخ یا بالاتر بمانید.