Winrate-kalkulator
Med w seire i g kamper gir k seire på rad en seiersprosent på (w + k) / (g + k). Fra 50 seire i 100 kamper trenger du 25 seire på rad for å nå en seiersprosent på 60%.
Slik bruker du den
- Velg hvordan du kjenner historikken din: spilte kamper med winrate, eller seire og tap.
- Skriv inn tallene og winraten du vil nå, for eksempel 60.
- Les av hvor mange seire på rad du trenger. Er du allerede over målet, ser du hvor mange tap på rad du tåler før du faller under det.
Slik regnes det ut
Med w seire i g kamper gir k seire på rad en rate på (w + k) ÷ (g + k). Krever vi at den er minst målet T og løser, får vi k ≥ (T × g − w) ÷ (1 − T), rundet opp til en hel kamp.
For tap gir w ÷ (g + k) ≥ T at k ≤ w ÷ T − g, rundet ned. Utregningen bruker hele tall, så det er ingen avrundingsfeil ved grensen.
Når du skriver inn en winrate, er antall seire raten ganger kampene, avrundet til nærmeste hele seier. Spill runder av raten de viser, så ved lange historikker kan resultatet avvike med en eller to seire. Skriver du inn seire og tap, er resultatet nøyaktig.
Målet må være større enn 0 og mindre enn 100. Å nå 100 % er umulig når du først har tapt en kamp.
Vanlige spørsmål
Hvor mange seire på rad trenger jeg for å gå fra 50 % til 60 % på 100 kamper?
Du trenger 25. Etter 25 seire på rad har du 75 seire på 125 kamper, og det er nøyaktig 60 %.
Hvorfor vokser tallet så fort nær et høyt mål?
Jo nærmere målet er 100 %, desto mindre bidrar hver nye seier. Med 55 seire på 100 kamper krever 70 % 50 seire på rad, mens 80 % krever 125.
Kan jeg bruke den til Mobile Legends, Dota, League of Legends eller Valorant?
Ja, til alle spill som registrerer seire og tap. Historikken du skriver inn, er sesongtotalen din. Uavgjort telles ikke her, så la det ligge.
Hva betyr raden for tap?
Hvis nåværende rate allerede er lik eller over målet, viser den hvor mange tap på rad du tåler og fortsatt ligger på den raten eller over.