Lykkehjul

Vinneren velges før hjulet beveger seg, med nettleserens crypto.getRandomValues, så hver sektor har lik sjanse. Snurringen på omtrent fire sekunder viser bare resultatet.

Løste dette problemet ditt?
Foretrekk oss på Google

Slik bruker du den

  1. Skriv inn ett alternativ per linje i feltet. Tomme linjer ignoreres.
  2. Trykk på Snurr. Hjulet snurrer omtrent fire sekunder og stopper ved vinneren.
  3. Trykk på Fjern vinneren for å ta det alternativet av listen, og snurr igjen for neste valg.

Slik regnes det ut

Vinneren velges før hjulet beveger seg, med nettleserens kryptografiske tilfeldighetsgenerator (crypto.getRandomValues). Hvert felt har lik sjanse.

Animasjonen beregner deretter en stoppvinkel innenfor det valgte feltet, legger til noen hele omdreininger og bremser jevnt. Animasjonen viser bare resultatet; den avgjør det ikke.

Skriver du inn det samme alternativet to ganger, får det to felt, og sjansen til å vinne er dobbelt så stor.

Ideer til hjulet

  • Velg hvem som skal begynne et spill eller et møte.
  • Trekk en vinner blant deltakerne i en lodtrekning.
  • Bestem hvor dere skal spise eller hva du skal lage når ingen klarer å bestemme seg.
  • Fordel tur i klassen uten å favorisere noen.

Vanlige spørsmål

Er hjulet virkelig tilfeldig?

Ja. Valget kommer fra crypto.getRandomValues, den samme tilfeldighetskilden som nettlesere bruker til sikkerhet, og hvert felt har lik sjanse.

Hvordan gir jeg ett alternativ flere sjanser?

Sett det på mer enn én linje. Hver linje blir et eget felt, så et alternativ som står tre ganger på listen, har tre ganger så stor sjanse.

Hvor mange alternativer kan jeg legge til?

Opptil 100. Ekstra linjer kommer ikke med på hjulet, og en melding varsler deg om det.

Lagres eller lastes alternativene mine opp?

Nei. Listen blir på denne siden i nettleseren din og forsvinner når du lukker eller laster siden på nytt.