Laimes rats
Uzvarētājs tiek izvēlēts pirms rata kustības ar pārlūka crypto.getRandomValues, tāpēc katram sektoram ir vienāda iespēja. Aptuveni četru sekunžu griešanās tikai parāda rezultātu.
Kā lietot
- Laukā ievadiet vienu iespēju katrā rindā. Tukšās rindas tiek ignorētas.
- Nospiediet Griezt. Rats griežas aptuveni četras sekundes un apstājas pie uzvarētāja.
- Nospiediet Noņemt uzvarētāju, lai izņemtu šo iespēju no saraksta, un grieziet vēlreiz nākamajai izvēlei.
Kā tiek aprēķināts
Uzvarētājs tiek izvēlēts pirms rata kustības ar pārlūka kriptogrāfisko nejaušo skaitļu ģeneratoru (crypto.getRandomValues). Katram laukam ir vienāda iespēja.
Pēc tam animācija aprēķina apstāšanās leņķi izvēlētajā laukā, pieskaita dažus pilnus apgriezienus un vienmērīgi bremzē. Animācija tikai parāda rezultātu, to nenosaka.
Ja to pašu iespēju ievadāt divreiz, tā saņem divus laukus, un uzvaras iespēja ir divreiz lielāka.
Idejas ratam
- Izvēlieties, kurš sāks spēli vai sapulci.
- Izlozējiet uzvarētāju starp loterijas dalībniekiem.
- Izlemiet, kur ēst vai ko gatavot, kad neviens nevar izšķirties.
- Sadaliet kārtu klasē, nevienu neizceļot.
Biežāk uzdotie jautājumi
Vai rats tiešām ir nejaušs?
Jā. Izvēle nāk no crypto.getRandomValues, tā paša nejaušības avota, ko pārlūki izmanto drošībai, un katram laukam ir vienāda iespēja.
Kā vienai iespējai dot lielākas izredzes?
Ierakstiet to vairākās rindās. Katra rinda kļūst par atsevišķu lauku, tāpēc iespējai, kas sarakstā ir trīs reizes, izredzes ir trīs reizes lielākas.
Cik iespēju var pievienot?
Līdz 100. Liekās rindas uz rata netiek iekļautas, un par to brīdina paziņojums.
Vai manas iespējas tiek saglabātas vai augšupielādētas?
Nē. Saraksts paliek šajā lapā jūsu pārlūkā un pazūd, kad lapu aizverat vai pārlādējat.