Çark Çevir
Kazanan, çark dönmeden önce tarayıcınızın crypto.getRandomValues işleviyle seçilir; bu yüzden her dilimin şansı eşittir. Yaklaşık dört saniyelik dönüş yalnızca sonucu gösterir.
Nasıl kullanılır
- Kutuya her satıra bir seçenek yazın. Boş satırlar yok sayılır.
- Çevir düğmesine basın. Çark yaklaşık dört saniye döner ve kazananda durur.
- Kazananı listeden çıkarmak için Kazananı çıkar düğmesine basın, sonra bir sonraki seçim için yeniden çevirin.
Nasıl hesaplanır
Kazanan, çark hareket etmeden önce tarayıcının kriptografik rastgele sayı üretecinden (crypto.getRandomValues) seçilir. Her dilimin şansı eşittir.
Animasyon seçilen dilimin içinde bir duruş açısı hesaplar, birkaç tam tur ekler ve yumuşakça yavaşlar. Animasyon sonucu yalnızca gösterir, belirlemez.
Aynı seçeneği iki kez yazarsanız iki dilim alır ve kazanma şansı iki katına çıkar.
Çarkı nerede kullanabilirsiniz
- Bir oyunda ya da toplantıda kimin ilk başlayacağını seçmek.
- Çekiliş katılımcıları arasından kazanan belirlemek.
- Kimse karar veremediğinde nerede yemek yeneceğine ya da ne pişirileceğine karar vermek.
- Derste kimseyi kayırmadan öğrenci seçmek.
Sık sorulan sorular
Çark gerçekten rastgele mi?
Evet. Seçim, tarayıcıların güvenlik özellikleri için kullandığı rastgelelik kaynağı olan crypto.getRandomValues ile yapılır ve her dilimin şansı eşittir.
Bir seçeneğin şansını nasıl artırırım?
Onu birden fazla satıra yazın. Her satır kendi dilimini alır, yani üç kez yazdığınız seçeneğin şansı üç katıdır.
En fazla kaç seçenek ekleyebilirim?
100 seçeneğe kadar. Fazla satırlar çarkın dışında kalır ve bir uyarı bunu size söyler.
Yazdıklarım kaydediliyor ya da yükleniyor mu?
Hayır. Liste bu sayfada, tarayıcınızda kalır; sayfayı kapattığınızda ya da yenilediğinizde silinir.