Drop Şansı Hesaplama
Her deneme bağımsızdır: 1/128 düşme oranında 128 deneme bile en az bir düşme için yalnızca yüzde 63,4 şans verir, yüzde 100 vermez. Araç yüzde 50 ve yüzde 90 şans için gereken deneme sayısını da bulur.
Nasıl kullanılır
- Drop oranını yüzde olarak gir ya da birimi N'de 1'e çevir, örneğin 128'de 1.
- Yaptığın ya da yapmayı planladığın deneme sayısını gir. En az bir drop alma şansı hemen görünür.
- Kaç deneme gerektiğini görmek için 90 gibi bir hedef şans belirle. Birden fazla drop gerekiyorsa kopya alanını artır.
Nasıl hesaplanır
Her deneme bağımsızdır. n denemede en az bir drop alma şansı 1 − (1 − p)ⁿ'dir; p, drop oranının kesir halidir. 128'de 1 oran ve 128 deneme için sonuç %100 değil, %63,4'tür.
t hedef şansı için gereken deneme sayısı n ≥ ln(1 − t) ÷ ln(1 − p) olup yukarı yuvarlanır. Birden fazla kopya için hesaplayıcı tam binom olasılıklarını toplar; yani cevap bir yaklaşım değildir.
Beklenen deneme = kopya ÷ p. Bu bir ortalamadır. Tek bir oyuncunun şansı çok daha iyi ya da çok daha kötü olabilir; bu yüzden hedef şans satırı daha işe yarar bir sayıdır.
Geçmiş denemeler bir sonrakinin şansını değiştirmez. Hesaplayıcı sana başlamadan önceki ihtimali söyler; drop'un gecikip gecikmediğini söylemez.
Sık sorulan sorular
Bir eşya 100'de 1 düşüyorsa 100 öldürmeden sonra kesin düşer mi?
Hayır. Şans %63,4'tür. 100 öldürmeden sonra vakitlerin %36,6'sında eli boş kalırsın. %95'e ulaşmak için 299 öldürme gerekir.
%0,5'lik bir drop için %90 şansa kaç denemede ulaşılır?
460 deneme gerekir. Ortalama 200 denemedir, ancak her on oyuncudan biri 460 denemeden sonra yine de eli boş kalır.
1/512 gibi bir oranı nasıl girerim?
Birimi N'de 1'e çevir ve 512 yaz. Hesaplayıcı bunu %0,1953'e dönüştürür.
Hesaplayıcı garantili drop ya da pity'yi hesaba katıyor mu?
Hayır, her denemede sabit bir oran varsayar. Şansı artan ya da garantili çekilişi olan oyunlar için gacha pity hesaplayıcıyı kullan.