Gacha-pity-kalkulator
Kalkulatoren bruker de nøyaktige oddsene, ikke en simulering. Sjansen per trekk øker fra starten av soft pity og blir 100% ved hard pity-trekket, og etter en tapt 50/50 er den neste 5-stjerners garantert den fremhevede.
Slik bruker du den
- Velg en forhåndsinnstilling eller Egendefinert, og se over reglene: grunnsjanse, hvor soft pity begynner, hvor mye sjansen øker per trekk, hard pity-trekket og sjansen din for å vinne 50/50.
- Skriv inn nåværende pity (trekk siden din siste 5-stjerners) og om den neste er garantert utvalgt.
- Skriv inn trekkene du har, eller valutaen din og prisen for ett trekk. Du ser sjansen for å lykkes sammen med forventede trekk og verste tilfelle.
Slik regnes det ut
Hvert trekk har en sjanse p(i), der i teller trekkene siden siste 5-stjerners. Den er lik grunnsjansen, øker med soft pity-trinnet fra der soft pity begynner, og blir 100 % ved hard pity-trekket. Kalkulatoren ganger disse verdiene trekk for trekk, så resultatet er den nøyaktige fordelingen og ikke en simulering.
Med 50/50-regelen er den første 5-stjerners den utvalgte med sjansen du oppgir. Er den ikke det, er den neste garantert utvalgt. Trekkene for de to 5-stjernersene legges nøyaktig sammen ved konvolusjon. Ved mer enn ett eksemplar starter hvert ekstra eksemplar fra pity null.
Forhåndsinnstillingene bruker grunnsjansen på 0,6 %, hard pity på 90 trekk og 50 % sjanse for den utvalgte, slik sannsynlighetsinformasjonen i hvert spill viser. Soft pity ved trekk 74 med +6 prosentpoeng per trekk er en måling fra miljøet og ikke en offisiell verdi. Med den blir gjennomsnittet omtrent 62,3 trekk per 5-stjerners, i tråd med den samlede sjansen på 1,6 % som spillene oppgir. Endre et hvilket som helst tall hvis spillet endrer reglene sine.
Trekk med valutaen din = valuta ÷ pris per trekk, rundet ned. Standardprisen på 160 er den vanlige prisen for ett trekk i Genshin Impact og Honkai: Star Rail; endre den for andre spill.
Vanlige spørsmål
Hva er sjansen min for en 5-stjerners karakter i Genshin Impact innen 90 trekk?
Uten 50/50 er sjansen for minst én 5-stjerners innen 90 trekk nøyaktig 100 % på grunn av hard pity. For å få den utvalgte karakteren trenger du opptil 180 trekk, og kalkulatoren viser sjansen for et hvilket som helst antall imellom. Tilpass pity- og garantifeltene til situasjonen din.
Hvor mange trekk trenger jeg i snitt for den utvalgte karakteren?
Med forhåndsinnstillingenes regler koster en 5-stjerners i snitt omtrent 62,3 trekk og den utvalgte omtrent 93,4, fordi du halvparten av gangene også bruker en ekstra 5-stjerners. Radene for 50 %, 90 % og 99 % forteller hvor mange trekk som dekker de fleste tilfellene.
Hva er forskjellen på soft pity og hard pity?
Soft pity er punktet der sjansen per trekk begynner å øke, rundt trekk 74 i disse spillene. Hard pity er trekket der suksess er garantert, her det 90. Skriv 0 ved starten av soft pity hvis spillet ditt ikke har det.
Kan jeg bruke den til et hvilket som helst gachaspill?
Ja, hvis reglene følger dette mønsteret: en grunnsjanse, en valgfri økning, et garantert trekk og, hvis det finnes, en 50/50 med garanti. I et spill uten 50/50 setter du sjansen for den utvalgte til 100.