Gacha-pitycalculator

De rekenmachine gebruikt de exacte kansen, geen simulatie. De kans per trek stijgt vanaf het begin van soft pity en wordt 100% bij de hard pity-trek, en na een verloren 50/50 is de volgende 5-ster gegarandeerd de uitgelichte.

De waarden van de soft pity zijn metingen van de community. De basiskans, de hard pity en de 50/50 komen uit de kansinformatie van elke game.

Heb je hier iets aan gehad?
Voorkeursbron in Google

Zo werkt het

  1. Kies een voorinstelling of Aangepast en controleer de regels: basiskans, waar de soft pity begint, hoeveel de kans per pull stijgt, de pull van de hard pity en je kans om de 50/50 te winnen.
  2. Vul je huidige pity in (pulls sinds je laatste 5-ster) en of de volgende gegarandeerd uitgelicht is.
  3. Vul de pulls in die je hebt, of je valuta en de kosten van een pull. Je ziet de slagingskans samen met de verwachte pulls en die van het slechtste geval.

Berekening

Elke pull heeft een kans p(i), waarbij i de pulls sinds de laatste 5-ster telt. Die is gelijk aan de basiskans, stijgt volgens de soft-pitystap vanaf het begin van de soft pity en wordt 100% bij de pull van de hard pity. De calculator vermenigvuldigt deze waarden pull voor pull, dus het resultaat is de exacte verdeling en geen simulatie.

Met de 50/50-regel is de eerste 5-ster de uitgelichte met de kans die je instelt. Zo niet, dan is de volgende gegarandeerd uitgelicht. De pulls van die twee 5-sterren worden exact opgeteld via convolutie. Voor meer dan één exemplaar begint elk extra exemplaar bij pity nul.

De voorinstellingen gebruiken de basiskans van 0,6%, de hard pity van 90 pulls en de 50% kans op de uitgelichte die de kansinformatie van elke game toont. De soft pity bij pull 74 met +6 procentpunt per pull is een meting van de community, geen officiële waarde. Daarmee komt het gemiddelde uit op ongeveer 62,3 pulls per 5-ster, wat past bij de gecombineerde kans van 1,6% die de games publiceren. Pas elk getal aan als de game zijn regels wijzigt.

Pulls met je valuta = valuta ÷ kosten per pull, naar beneden afgerond. De standaardkosten van 160 zijn de gebruikelijke prijs van een pull in Genshin Impact en Honkai: Star Rail; pas ze aan voor andere games.

Veelgestelde vragen

Hoe groot is mijn kans op een 5-ster character in Genshin Impact binnen 90 pulls?

Zonder de 50/50 mee te rekenen is de kans op minstens één 5-ster binnen 90 pulls precies 100% door de hard pity. Voor de uitgelichte character heb je maximaal 180 pulls nodig, en de calculator toont de kans voor elk aantal ertussen. Pas de velden voor pity en garantie aan op jouw situatie.

Hoeveel pulls heb ik gemiddeld nodig voor de uitgelichte character?

Met de standaardregels kost een 5-ster gemiddeld ongeveer 62,3 pulls en de uitgelichte ongeveer 93,4, omdat je de helft van de keren ook nog een tweede 5-ster uitgeeft. De rijen van 50%, 90% en 99% zeggen hoeveel pulls de meeste gevallen dekken.

Wat is het verschil tussen soft pity en hard pity?

De soft pity is het punt waar de kans per pull begint te stijgen, in deze games rond pull 74. De hard pity is de pull waarbij succes gegarandeerd is, hier de 90e. Vul 0 in bij het begin van de soft pity als jouw game die niet heeft.

Kan ik het met elke gachagame gebruiken?

Ja, als de regels dit patroon volgen: een basiskans, een optionele stijging, een gegarandeerde pull en, indien aanwezig, een 50/50 met garantie. Zet in een game zonder 50/50 de kans op uitgelicht op 100.