Kalkulator Pity Gacha

Kalkulator ini memakai peluang yang tepat, bukan simulasi. Peluang per tarikan naik sejak awal soft pity dan menjadi 100% pada tarikan hard pity, dan setelah kalah 50/50, bintang 5 berikutnya dijamin karakter unggulan.

Nilai soft pity adalah hasil pengukuran komunitas. Rate dasar, hard pity, dan 50/50 berasal dari informasi probabilitas tiap game.

Apakah masalah Anda terselesaikan?
Pilih kami di Google

Cara memakai

  1. Pilih preset atau Kustom, lalu periksa aturannya: rate dasar, pull tempat soft pity mulai, kenaikan rate per pull, pull hard pity, dan peluang menang 50/50.
  2. Masukkan pity kamu saat ini (jumlah pull sejak bintang 5 terakhir) dan apakah bintang 5 berikutnya dijamin featured.
  3. Masukkan jumlah pull yang kamu punya, atau currency kamu dan harga satu pull. Peluang berhasil muncul bersama perkiraan pull dan pull terburuk.

Cara menghitung

Setiap pull punya peluang p(i), dengan i adalah jumlah pull sejak bintang 5 terakhir. Nilainya sama dengan rate dasar, naik sebesar langkah soft pity mulai dari awal soft pity, dan menjadi 100% pada pull hard pity. Kalkulator mengalikan semuanya pull demi pull, jadi hasilnya adalah distribusi yang tepat, bukan simulasi.

Dengan aturan 50/50, bintang 5 pertama berstatus featured sesuai peluang yang kamu atur. Kalau bukan, bintang 5 berikutnya dijamin featured. Jumlah pull kedua bintang 5 itu dijumlahkan secara tepat dengan konvolusi. Untuk lebih dari satu copy, setiap copy berikutnya mulai dari pity nol.

Preset memakai rate dasar 0,6%, hard pity 90 pull, dan peluang featured 50% seperti yang tertera di informasi probabilitas tiap game. Soft pity di pull 74 dengan kenaikan +6 poin persentase per pull adalah hasil pengukuran komunitas, bukan angka resmi. Dengan itu rata-ratanya mendekati 62,3 pull per bintang 5, sesuai dengan rate gabungan 1,6% yang diumumkan game. Ubah angka apa pun kalau game memperbarui aturannya.

Pull dari currency = currency ÷ harga per pull, dibulatkan ke bawah. Harga bawaan 160 adalah harga satu pull yang umum di Genshin Impact dan Honkai: Star Rail; ubah untuk game lain.

Pertanyaan umum

Berapa peluang mendapat karakter bintang 5 Genshin Impact dalam 90 pull?

Tanpa 50/50, peluang mendapat minimal satu bintang 5 dalam 90 pull tepat 100% karena hard pity. Untuk mendapat karakter featured kamu butuh hingga 180 pull, dan kalkulator menampilkan peluang untuk jumlah berapa pun di antaranya. Atur kolom pity dan jaminan sesuai kondisimu.

Rata-rata butuh berapa pull untuk karakter featured?

Dengan aturan preset, satu bintang 5 butuh rata-rata sekitar 62,3 pull, dan yang featured sekitar 93,4, karena separuh waktu kamu juga memakai bintang 5 kedua. Baris 50%, 90%, dan 99% menunjukkan berapa pull yang mencakup sebagian besar kemungkinan.

Apa beda soft pity dan hard pity?

Soft pity adalah titik saat peluang per pull mulai naik, sekitar pull 74 di game-game ini. Hard pity adalah pull yang menjamin keberhasilan, di sini pull ke-90. Isi 0 pada awal soft pity kalau gamemu tidak punya soft pity.

Apakah bisa dipakai untuk semua game gacha?

Bisa, asalkan aturannya cocok dengan pola ini: rate dasar, kenaikan rate yang opsional, pull yang dijamin, dan opsional 50/50 dengan jaminan. Untuk game tanpa 50/50, atur peluang featured ke 100.