Kalkulator Pity Gacha
Kalkulator ini memakai peluang yang tepat, bukan simulasi. Peluang per tarikan naik sejak awal soft pity dan menjadi 100% pada tarikan hard pity, dan setelah kalah 50/50, bintang 5 berikutnya dijamin karakter unggulan.
Cara memakai
- Pilih preset atau Kustom, lalu periksa aturannya: rate dasar, pull tempat soft pity mulai, kenaikan rate per pull, pull hard pity, dan peluang menang 50/50.
- Masukkan pity kamu saat ini (jumlah pull sejak bintang 5 terakhir) dan apakah bintang 5 berikutnya dijamin featured.
- Masukkan jumlah pull yang kamu punya, atau currency kamu dan harga satu pull. Peluang berhasil muncul bersama perkiraan pull dan pull terburuk.
Cara menghitung
Setiap pull punya peluang p(i), dengan i adalah jumlah pull sejak bintang 5 terakhir. Nilainya sama dengan rate dasar, naik sebesar langkah soft pity mulai dari awal soft pity, dan menjadi 100% pada pull hard pity. Kalkulator mengalikan semuanya pull demi pull, jadi hasilnya adalah distribusi yang tepat, bukan simulasi.
Dengan aturan 50/50, bintang 5 pertama berstatus featured sesuai peluang yang kamu atur. Kalau bukan, bintang 5 berikutnya dijamin featured. Jumlah pull kedua bintang 5 itu dijumlahkan secara tepat dengan konvolusi. Untuk lebih dari satu copy, setiap copy berikutnya mulai dari pity nol.
Preset memakai rate dasar 0,6%, hard pity 90 pull, dan peluang featured 50% seperti yang tertera di informasi probabilitas tiap game. Soft pity di pull 74 dengan kenaikan +6 poin persentase per pull adalah hasil pengukuran komunitas, bukan angka resmi. Dengan itu rata-ratanya mendekati 62,3 pull per bintang 5, sesuai dengan rate gabungan 1,6% yang diumumkan game. Ubah angka apa pun kalau game memperbarui aturannya.
Pull dari currency = currency ÷ harga per pull, dibulatkan ke bawah. Harga bawaan 160 adalah harga satu pull yang umum di Genshin Impact dan Honkai: Star Rail; ubah untuk game lain.
Pertanyaan umum
Berapa peluang mendapat karakter bintang 5 Genshin Impact dalam 90 pull?
Tanpa 50/50, peluang mendapat minimal satu bintang 5 dalam 90 pull tepat 100% karena hard pity. Untuk mendapat karakter featured kamu butuh hingga 180 pull, dan kalkulator menampilkan peluang untuk jumlah berapa pun di antaranya. Atur kolom pity dan jaminan sesuai kondisimu.
Rata-rata butuh berapa pull untuk karakter featured?
Dengan aturan preset, satu bintang 5 butuh rata-rata sekitar 62,3 pull, dan yang featured sekitar 93,4, karena separuh waktu kamu juga memakai bintang 5 kedua. Baris 50%, 90%, dan 99% menunjukkan berapa pull yang mencakup sebagian besar kemungkinan.
Apa beda soft pity dan hard pity?
Soft pity adalah titik saat peluang per pull mulai naik, sekitar pull 74 di game-game ini. Hard pity adalah pull yang menjamin keberhasilan, di sini pull ke-90. Isi 0 pada awal soft pity kalau gamemu tidak punya soft pity.
Apakah bisa dipakai untuk semua game gacha?
Bisa, asalkan aturannya cocok dengan pola ini: rate dasar, kenaikan rate yang opsional, pull yang dijamin, dan opsional 50/50 dengan jaminan. Untuk game tanpa 50/50, atur peluang featured ke 100.