Gacha-pity-sakrekenaar

Die sakrekenaar gebruik die presiese kanse, nie ’n simulasie nie. Die kans per trek styg vanaf die begin van soft pity en word 100% by die hard pity-trek, en ná ’n verlore 50/50 is die volgende 5-ster gewaarborg die uitgestalde een.

Die soft pity-waardes is gemeenskapsmetings. Die basiskans, hard pity en 50/50 kom uit die kansinligting van elke speletjie.

Het dit jou probleem opgelos?
Verkies ons op Google

Hoe om dit te gebruik

  1. Kies 'n voorinstelling of Eie en kyk na die reëls: basiskans, waar soft pity begin, hoeveel die kans per trekking styg, die hard pity-trekking en jou kans om die 50/50 te wen.
  2. Tik jou huidige pity in (trekkings sedert jou laaste 5-ster) en of die volgende een as uitgelig gewaarborg is.
  3. Tik die trekkings in wat jy het, of jou geldeenheid en die koste van een trekking. Jy sien die kans op sukses saam met die verwagte trekkings en die slegste geval.

Hoe dit bereken word

Elke trekking het 'n kans p(i), waar i die trekkings sedert die laaste 5-ster tel. Dit is gelyk aan die basiskans, styg volgens die soft pity-stap vanaf waar soft pity begin, en word 100% by die hard pity-trekking. Die sakrekenaar vermenigvuldig hierdie waardes trekking vir trekking, dus is die uitslag die presiese verdeling en nie 'n simulasie nie.

By die 50/50-reël is die eerste 5-ster die uitgeligte een met die kans wat jy stel. Is dit nie, dan is die volgende as uitgelig gewaarborg. Die trekkings van daardie twee 5-sterre word presies met konvolusie opgetel. By meer as een kopie begin elke bykomende kopie by pity nul.

Die voorinstellings gebruik die basiskans van 0,6%, die hard pity van 90 trekkings en die 50%-kans op die uitgeligte een soos die kansinligting van elke speletjie wys. Die soft pity by trekking 74 met +6 persentpunte per trekking is 'n gemeenskapsmeting en nie 'n amptelike waarde nie. Daarmee kom die gemiddelde op ongeveer 62,3 trekkings per 5-ster uit, wat met die gekombineerde 1,6%-kans ooreenstem wat die speletjies publiseer. Verander enige syfer as die speletjie sy reëls wysig.

Trekkings met jou geldeenheid = geldeenheid ÷ koste per trekking, na onder afgerond. Die verstekkoste van 160 is die gewone prys van 'n trekking in Genshin Impact en Honkai: Star Rail; verander dit vir ander speletjies.

Gereelde vrae

Wat is my kans om 'n 5-ster-karakter in Genshin Impact binne 90 trekkings te kry?

Sonder die 50/50 is die kans op minstens een 5-ster binne 90 trekkings presies 100% weens die hard pity. Om die uitgeligte karakter te kry, het jy tot 180 trekkings nodig, en die sakrekenaar wys die kans vir enige getal daartussen. Pas die pity- en waarborgvelde by jou situasie aan.

Hoeveel trekkings het ek gemiddeld vir die uitgeligte karakter nodig?

Met die voorinstellingsreëls kos 'n 5-ster gemiddeld ongeveer 62,3 trekkings en die uitgeligte een ongeveer 93,4, omdat jy die helfte van die tyd ook 'n tweede 5-ster spandeer. Die rye vir 50%, 90% en 99% sê hoeveel trekkings die meeste gevalle dek.

Wat is die verskil tussen soft pity en hard pity?

Soft pity is die punt waar die kans per trekking begin styg, in hierdie speletjies rondom trekking 74. Hard pity is die trekking waar sukses gewaarborg is, hier die 90ste. Tik 0 by die begin van soft pity as jou speletjie dit nie het nie.

Kan ek dit met enige gacha-speletjie gebruik?

Ja, as sy reëls hierdie patroon volg: 'n basiskans, 'n opsionele styging, 'n gewaarborgde trekking en, indien daar een is, 'n 50/50 met waarborg. In 'n speletjie sonder 50/50 stel jy die kans op die uitgeligte een op 100.