Minecraft-ondervinding-sakrekenaar

Om vlak 30 te bereik, verg altesaam 1395 ondervindingspunte, en vlak 30 na 31 verg nog 112. Die formules is dieselfde in Java en Bedrock, en die hulpmiddel skakel ook punte terug na vlakke om.

Het dit jou probleem opgelos?
Verkies ons op Google

Hoe om dit te gebruik

  1. Kies Vlak na punte, Punte na vlak of Tussen vlakke.
  2. Tik 'n vlak, 'n totaal aan punte, of die beginvlak en die eindvlak in.
  3. Lees die uitslag met die punte tot by die volgende vlak en die ondervindingsbottels wat daardie punte opmaak.

Hoe dit bereken word

Totale punte om vlak L te bereik: L² + 6L tot vlak 16; 2,5L² − 40,5L + 360 van vlak 17 tot 31; 4,5L² − 162,5L + 2220 vanaf vlak 32. Dit is die formules wat die Minecraft-wiki gee en dit geld vir Java en Bedrock.

Punte om van vlak L na L + 1 te gaan: 2L + 7 tot vlak 15; 5L − 38 van vlak 16 tot 30; 9L − 158 vanaf vlak 31. Vlak 30 het byvoorbeeld 112 punte nodig om vlak 31 te bereik, en die totaal van vlak 30 is 1 395.

Van punte na vlak word dieselfde formules omgekeer en slegs hele punte word getel. Wat ná die desimale punt kom, word weggegooi.

'n Ondervindingsbottel gee 3 tot 11 punte, gemiddeld 7, so die aantal bottels is 'n skatting wat na bo afgerond is. Monsters, smelt en mynbou gee hul eie hoeveelhede.

Gereelde vrae

Hoeveel XP-punte is vlak 30 in Minecraft?

1 395 punte in totaal. Vlak 50 is 5 345 punte en vlak 100 is 30 970.

Hoeveel punte is nodig om van vlak 30 na 50 te gaan?

3 950 punte, dit is 5 345 − 1 395. Ongeveer 565 ondervindingsbottels gemiddeld.

Hoekom het elke vlak meer XP nodig soos jy vorder?

Die koste per vlak styg in drie stappe, by vlakke 16 en 31. By vlak 31 kos elke vlak 121 punte, teenoor 7 vir die eerste.

Gebruik Java en Bedrock dieselfde syfers?

Die vlakformules is in albei dieselfde. Die punte wat 'n monster of 'n handeling gee, kan tussen uitgawes verskil.