Kalkulačka zkušeností Minecraft
K dosažení úrovně 30 je potřeba celkem 1395 bodů zkušeností a z úrovně 30 na 31 dalších 112. Vzorce jsou stejné v Javě i Bedrocku a nástroj také převádí body zpět na úrovně.
Jak na to
- Vyberte Úroveň na body, Body na úroveň nebo Mezi úrovněmi.
- Zadejte úroveň, celkový počet bodů, nebo počáteční a cílovou úroveň.
- Přečtěte si výsledek spolu s body do další úrovně a lahvičkami se zkušenostmi, které tyto body dají dohromady.
Jak se počítá
Celkové body pro dosažení úrovně L: L² + 6L do úrovně 16; 2,5L² − 40,5L + 360 od úrovně 17 do 31; 4,5L² − 162,5L + 2220 od úrovně 32. Jsou to vzorce z wiki Minecraftu a platí pro Javu i Bedrock.
Body na přechod z úrovně L na L + 1: 2L + 7 do úrovně 15; 5L − 38 od úrovně 16 do 30; 9L − 158 od úrovně 31. Například úroveň 30 potřebuje 112 bodů na cestu na 31 a celkem u úrovně 30 je to 1 395.
Z bodů na úroveň se stejné vzorce obracejí a počítají se jen celé body. Co je za desetinnou čárkou, se zahazuje.
Lahvička se zkušenostmi dá 3 až 11 bodů, v průměru 7, takže počet lahviček je odhad zaokrouhlený nahoru. Moby, tavení a těžba dávají vlastní množství.
Časté dotazy
Kolik bodů XP je úroveň 30 v Minecraftu?
Celkem 1 395 bodů. Úroveň 50 je 5 345 bodů a úroveň 100 je 30 970.
Kolik bodů je potřeba z úrovně 30 na 50?
3 950 bodů, tedy 5 345 − 1 395. V průměru asi 565 lahviček se zkušenostmi.
Proč každá další úroveň potřebuje víc XP?
Cena za úroveň roste ve třech pásmech, na úrovních 16 a 31. Na úrovni 31 stojí každá úroveň 121 bodů, oproti 7 u první.
Používají Java a Bedrock stejná čísla?
Vzorce pro úrovně jsou v obou stejné. Body, které dá mob nebo činnost, se mezi edicemi mohou lišit.