เครื่องคำนวณค่าประสบการณ์ Minecraft

การไปถึงเลเวล 30 ต้องใช้แต้มประสบการณ์รวม 1,395 แต้ม และจากเลเวล 30 ไป 31 ใช้อีก 112 แต้ม สูตรเหมือนกันทั้ง Java และ Bedrock และเครื่องมือแปลงแต้มกลับเป็นเลเวลได้ด้วย

ช่วยแก้ปัญหาของคุณได้ไหม

วิธีใช้

  1. เลือก เลเวลเป็นแต้ม, แต้มเป็นเลเวล หรือ ระหว่างเลเวล
  2. ใส่เลเวล แต้มรวม หรือเลเวลเริ่มต้นและเลเวลสิ้นสุด
  3. อ่านผลลัพธ์พร้อมแต้มถึงเลเวลถัดไปและจำนวนขวดประสบการณ์ที่รวมกันได้แต้มเท่านั้น

วิธีคำนวณ

แต้มรวมเพื่อถึงเลเวล L: L² + 6L จนถึงเลเวล 16; 2.5L² − 40.5L + 360 ตั้งแต่เลเวล 17 ถึง 31; 4.5L² − 162.5L + 2220 ตั้งแต่เลเวล 32 ขึ้นไป เป็นสูตรที่วิกิ Minecraft ให้ไว้ และใช้ได้ทั้ง Java และ Bedrock

แต้มเพื่อขึ้นจากเลเวล L เป็น L + 1: 2L + 7 จนถึงเลเวล 15; 5L − 38 ตั้งแต่เลเวล 16 ถึง 30; 9L − 158 ตั้งแต่เลเวล 31 ขึ้นไป ตัวอย่างเช่น เลเวล 30 ต้องใช้ 112 แต้มเพื่อขึ้นเลเวล 31 และแต้มรวมของเลเวล 30 คือ 1,395

จากแต้มเป็นเลเวลจะกลับสูตรเดิมและนับเฉพาะแต้มเต็ม ส่วนหลังจุดทศนิยมจะถูกทิ้ง

ขวดประสบการณ์หนึ่งขวดให้ 3 ถึง 11 แต้ม เฉลี่ย 7 ดังนั้นจำนวนขวดเป็นค่าประมาณที่ปัดขึ้น มอนสเตอร์ การหลอม และการขุดให้แต้มของตัวเอง

คำถามที่พบบ่อย

เลเวล 30 ใน Minecraft คือกี่แต้ม XP

รวม 1,395 แต้ม เลเวล 50 คือ 5,345 แต้ม และเลเวล 100 คือ 30,970

จากเลเวล 30 ถึง 50 ต้องใช้กี่แต้ม

3,950 แต้ม คือ 5,345 − 1,395 ประมาณ 565 ขวดประสบการณ์โดยเฉลี่ย

ทำไมยิ่งไปไกลแต่ละเลเวลยิ่งต้องใช้ XP มากขึ้น

ค่าใช้จ่ายต่อเลเวลเพิ่มเป็นสามช่วง ที่เลเวล 16 และ 31 ที่เลเวล 31 แต่ละเลเวลใช้ 121 แต้ม เทียบกับ 7 แต้มของเลเวลแรก

Java และ Bedrock ใช้ตัวเลขเดียวกันไหม

สูตรเลเวลเหมือนกันในทั้งสองเวอร์ชัน แต้มที่มอนสเตอร์หรือการกระทำให้อาจต่างกันระหว่างเวอร์ชัน