Kalkulator pengalaman Minecraft
Mencapai tahap 30 memerlukan 1,395 mata pengalaman secara keseluruhan, dan tahap 30 ke 31 memerlukan 112 lagi. Formulanya sama dalam Java dan Bedrock, dan alat ini turut menukar mata kembali kepada tahap.
Cara guna
- Pilih Tahap ke mata, Mata ke tahap atau Antara tahap.
- Masukkan satu tahap, jumlah mata, atau tahap permulaan dan tahap akhir.
- Baca keputusan beserta mata ke tahap seterusnya dan bilangan Bottle o' Enchanting yang menjumlahkan mata itu.
Cara kiraan
Jumlah mata untuk mencapai tahap L: L² + 6L hingga tahap 16; 2.5L² − 40.5L + 360 dari tahap 17 hingga 31; 4.5L² − 162.5L + 2220 dari tahap 32. Ini formula yang diberikan wiki Minecraft dan sah untuk Java serta Bedrock.
Mata untuk naik dari tahap L ke L + 1: 2L + 7 hingga tahap 15; 5L − 38 dari tahap 16 hingga 30; 9L − 158 dari tahap 31. Contohnya, tahap 30 memerlukan 112 mata untuk ke tahap 31, dan jumlah bagi tahap 30 ialah 1,395.
Daripada mata ke tahap, formula yang sama diterbalikkan dan hanya mata bulat dikira. Apa yang selepas titik perpuluhan dibuang.
Sebotol Bottle o' Enchanting memberi 3 hingga 11 mata, purata 7, jadi bilangan botol ialah anggaran yang dibundarkan ke atas. Mob, peleburan dan perlombongan memberi jumlah tersendiri.
Soalan lazim
Berapa mata XP tahap 30 dalam Minecraft?
Sejumlah 1,395 mata. Tahap 50 ialah 5,345 mata dan tahap 100 ialah 30,970.
Berapa mata diperlukan dari tahap 30 ke 50?
3,950 mata, iaitu 5,345 − 1,395. Kira-kira 565 Bottle o' Enchanting secara purata.
Mengapa setiap tahap memerlukan lebih XP apabila semakin tinggi?
Kos bagi setiap tahap naik dalam tiga peringkat, pada tahap 16 dan 31. Pada tahap 31 setiap tahap berharga 121 mata, berbanding 7 bagi yang pertama.
Adakah Java dan Bedrock menggunakan angka yang sama?
Formula tahap sama dalam kedua-duanya. Mata yang diberikan oleh mob atau tindakan mungkin berbeza antara edisi.