Aim Trainer
Purata 350 hingga 500 ms bagi setiap sasaran dikira bagus dalam aim trainer 30 sasaran ini. Ketepatan ialah kena dibahagi dengan kena tambah terlepas.
Cara guna
- Tekan Mula. Selepas jeda singkat, sasaran bulat pertama muncul.
- Klik atau ketik sasaran secepat mungkin. Sasaran baharu muncul di tempat lain setiap kali. Klik pada kawasan kosong dikira sebagai terlepas.
- Selepas 30 sasaran anda akan melihat purata masa reaksi dalam ms, ketepatan, kena terpantas dan median, serta jumlah masa.
- Cuba lagi untuk menurunkan purata anda. Purata terbaik disimpan dalam pelayar anda.
Cara kiraan
Masa reaksi bagi setiap sasaran = saat anda mengenanya tolak saat ia muncul, dalam ms. Purata ialah min kesemua 30.
Ketepatan = kena / (kena + terlepas), dalam peratus. Terlepas ialah sebarang tekanan dalam kawasan yang bukan pada sasaran.
Sasaran pertama muncul setengah saat selepas anda tekan Mula, dan masa jeda itu tidak dikira dalam masa reaksi.
Membaca angka anda
Median kurang terjejas oleh satu sasaran yang lambat berbanding purata. Jika kedua-duanya jauh berbeza, satu atau dua sasaran yang teruk telah menaikkan purata.
| Purata | Tahap |
|---|---|
| Lebih 700 ms | Pemula atau peranti input yang perlahan |
| 500 hingga 700 ms | Biasa untuk cubaan pertama |
| 350 hingga 500 ms | Bagus selepas berlatih |
| Bawah 350 ms | Aim yang sangat tajam dan persediaan yang laju |
Kelajuan atau ketepatan
Tergesa-gesa menyebabkan terlepas, dan terlepas membazir lebih banyak masa daripada yang dijimatkan. Sasarkan ketepatan 90 peratus atau lebih dahulu, kemudian tingkatkan kelajuan. Aim sebenar dalam permainan diberi ganjaran untuk tembakan yang kena, bukan untuk jumlah klik.
Apa yang mempengaruhi skor
- Sensitiviti tetikus dan pecutan penuding. Kekalkan tetapan yang anda guna dalam permainan.
- Kadar segar semula skrin dan kelewatan paparan, yang menambah beberapa ms sebelum anda dapat melihat sasaran.
- Permukaan tetikus, genggaman dan postur. Pada skrin sentuh, saiz jari dan jarak gerakan memberi kesan.
- Memanaskan badan: cubaan pertama biasanya yang paling perlahan.
Soalan lazim
Adakah ini sama dengan ujian masa reaksi?
Sebahagiannya. Masa reaksi di sini termasuk menggerakkan penuding ke tempat baharu, jadi ia lebih panjang daripada ujian reaksi biasa yang tidak memerlukan aim.
Apa yang dikira sebagai terlepas?
Sebarang tekanan dalam kawasan permainan yang bukan pada sasaran. Alat ini tidak menghukum masa, hanya ketepatan.
Boleh guna di telefon?
Boleh. Ketik sasaran; lebarnya 56 px supaya mudah diketik. Keputusan sentuh tidak boleh dibandingkan secara terus dengan keputusan tetikus.
Di mana purata terbaik saya disimpan?
Dalam pelayar anda sahaja. Memadam data laman akan membuangnya.