에임 테스트
이 30개 타깃 에임 테스트에서는 타깃당 평균 350~500ms면 좋은 기록입니다. 정확도는 명중을 명중과 빗나감의 합으로 나눈 값입니다.
사용 방법
- 시작을 누르세요. 잠깐 뒤 첫 번째 둥근 타깃이 나타납니다.
- 타깃을 최대한 빨리 클릭하거나 탭하세요. 맞힐 때마다 다른 자리에 새 타깃이 나옵니다. 빈 곳을 누르면 빗나감으로 셉니다.
- 30개를 다 맞히면 평균 반응 속도(ms), 정확도, 가장 빠른 기록과 중간값, 전체 시간이 나옵니다.
- 다시 해서 평균을 줄여 보세요. 최고 평균은 브라우저에 저장됩니다.
계산 방법
타깃별 반응 속도 = 맞힌 시각 - 나타난 시각(ms)입니다. 평균은 30개 전체의 평균입니다.
정확도 = 명중 / (명중 + 빗나감)을 백분율로 나타낸 값입니다. 영역 안에서 타깃이 아닌 곳을 누르면 모두 빗나감입니다.
첫 타깃은 시작을 누르고 0.5초 뒤에 나타나며, 그 대기 시간은 반응 속도에 넣지 않습니다.
내 기록 읽는 법
중간값은 유독 느렸던 타깃 하나에 평균보다 덜 흔들립니다. 둘 차이가 크면 한두 개의 나쁜 타깃이 평균을 끌어올린 것입니다.
| 평균 | 수준 |
|---|---|
| 700ms 초과 | 입문자 또는 느린 입력 장치 |
| 500~700ms | 처음 해 본 사람의 평균 |
| 350~500ms | 연습하면 나오는 좋은 기록 |
| 350ms 미만 | 아주 날카로운 에임과 빠른 장비 |
속도냐 정확도냐
서두르면 빗나가고, 빗나간 만큼 아낀 시간보다 더 많이 잃습니다. 먼저 정확도 90% 이상을 목표로 하고 그다음에 속도를 올리세요. 실제 게임 에임도 클릭 수가 아니라 명중으로 보상받습니다.
점수에 영향을 주는 것
- 마우스 감도와 포인터 가속. 게임에서 쓰는 설정 그대로 두세요.
- 화면 주사율과 디스플레이 지연. 타깃이 보이기도 전에 몇 ms가 더해집니다.
- 마우스 패드, 그립, 자세. 터치 화면에서는 손가락 크기와 이동 거리가 중요합니다.
- 몸풀기. 첫 판이 보통 가장 느립니다.
자주 묻는 질문
반응 속도 테스트와 같은 건가요?
일부만 같습니다. 여기서는 새 위치로 포인터를 옮기는 시간까지 들어가서, 조준할 필요가 없는 단순 반응 속도 테스트보다 길게 나옵니다.
무엇이 빗나감으로 세지나요?
플레이 영역 안에서 타깃이 아닌 곳을 누른 것은 모두 빗나감입니다. 시간으로 벌점을 주지는 않고 정확도에만 반영됩니다.
휴대폰에서도 되나요?
네. 타깃을 탭하세요. 탭하기 쉽도록 지름이 56px입니다. 터치 결과는 마우스 결과와 바로 비교할 수 없습니다.
최고 평균은 어디에 저장되나요?
내 브라우저에만 저장됩니다. 사이트 데이터를 지우면 사라집니다.