스태미나 타이머
원신의 오리지널 레진은 8분마다 1씩 차서 최대 200이며, 완전히 빈 상태에서 가득 차기까지 26시간 40분이 걸립니다. 현재 값을 입력하면 가득 차는 시각을 알려 줍니다.
사용 방법
- 게임 프리셋을 고르거나 직접 입력을 선택해 최댓값과 1포인트 회복에 걸리는 시간(분)을 넣습니다.
- 현재 값을 입력하면 가득 차는 시각과 남은 시간이 바로 표시됩니다.
- 원하는 목표 값을 넣으면 그 값에 도달하는 시각을 볼 수 있고, 다음 1포인트까지 남은 분을 알고 있다면 함께 넣어 보세요. 알림 버튼을 누르면 가득 찼을 때 알려 줍니다.
계산 방법
가득 찰 때까지 걸리는 시간 = 다음 1포인트까지 남은 분 + (최댓값 − 현재 값 − 1) × 1포인트당 분. 다음 포인트 칸을 비워 두면 한 주기가 통째로 남은 것으로 보고 계산하며, 이쪽이 안전한 추정입니다.
프리셋 값은 다음과 같습니다. 원신 원초 레진은 최대 200에 1포인트당 8분, 붕괴: 스타레일 개척력은 300에 6분, 젠레스 존 제로 배터리 충전은 240에 6분입니다. 블루 아카이브 AP도 6분에 1포인트씩 차지만 최대치가 플레이어 레벨에 따라 올라가므로 본인의 최댓값을 직접 넣어야 합니다. 게임 업데이트로 수치가 바뀔 수 있으니 다르다면 직접 입력을 쓰세요.
자연 회복은 최댓값에서 멈춥니다. 아이템이나 이벤트로 최댓값을 넘긴 포인트는 저절로 차오르지 않으며, 계산기는 최댓값 이상이면 이미 가득 찬 것으로 처리합니다.
알림은 이 페이지를 브라우저에 열어 둔 동안에만 작동합니다. 서버로 전송되는 정보는 없고, 브라우저가 먼저 허용 여부를 묻습니다.
자주 묻는 질문
원신 레진이 다 차려면 얼마나 걸리나요?
원초 레진은 8분마다 1씩 회복하므로 0에서 200까지 1,600분, 즉 26시간 40분이 걸립니다. 120에서 시작하면 640분, 10시간 40분입니다.
붕괴: 스타레일 개척력은 가득 차는 데 얼마나 걸리나요?
개척력은 6분마다 1씩 회복합니다. 0에서 최대 300까지 1,800분, 즉 30시간입니다. 비축 개척력은 별도 저장분이라 여기에는 포함하지 않습니다.
다른 게임에도 쓸 수 있나요?
됩니다. 직접 입력을 고르고 최댓값과 1포인트당 분을 넣으세요. 소수도 가능해서 7.5분에 1포인트 차는 게임이면 7.5를 넣으면 됩니다.
게임 속 타이머와 몇 분 차이가 나는 이유는 무엇인가요?
게임은 바로 다음 포인트까지의 남은 시간을 세고 있기 때문입니다. 그 분 수를 다음 포인트 칸에 넣거나, 비워 두면 게임 표시보다 최대 한 주기 늦게 나옵니다.
가득 차면 알려 주나요?
알림을 허용하면 계산된 시각에 페이지가 알려 줍니다. 탭을 열어 둔 상태여야 합니다. 휴대폰은 백그라운드 탭을 멈추는 경우가 있어 보장이 아니라 편의 기능으로 생각해 주세요.