게임 다운로드 시간 계산기

100GB를 100Mbps로 받으면 약 2시간 13분 20초 걸립니다. 100Mbps는 초당 12.5MB를 받는 속도이기 때문입니다.

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사용 방법

  1. 다운로드 용량을 넣고 단위를 고릅니다. 게임 런처에는 보통 GB로 표시됩니다.
  2. 속도를 넣고 단위를 고릅니다. 인터넷 요금제 속도는 Mbps, 다운로드 프로그램에 뜨는 속도는 MB/s입니다.
  3. 서버 제한이나 오버헤드를 감안해 효율을 100% 아래로 낮춰 보세요. 입력하는 대로 시간이 바뀝니다.

계산 방법

시간 = 용량(바이트) ÷ 속도(초당 바이트)입니다.

네트워크 속도는 비트 단위라서 8Mbps가 1MB/s입니다(메가비트 ÷ 8 = 메가바이트). 1Gbps 회선도 최대 125MB/s입니다.

MB, GB, TB는 10진법입니다(1GB = 1,000,000,000바이트). MiB, GiB, TiB는 2진법입니다(1GiB = 1,073,741,824바이트). 운영체제가 GB라고 표시하는 값이 대개 이쪽입니다. GiB는 GB보다 약 7.4% 큽니다.

효율은 입력한 속도에 곱하는 비율입니다. 실제 다운로드는 요금제 속도를 끝까지 유지하기 어려워서 85~95%를 흔히 씁니다.

자주 묻는 질문

요금제 속도보다 다운로드가 느린 이유가 뭔가요?

요금제는 초당 메가비트(Mbps)로 팔고 다운로드 화면은 초당 메가바이트(MB/s)로 보여 주는데, 둘은 8배 차이가 납니다. 여기에 서버 사정, 와이파이, 프로토콜 오버헤드가 겹쳐 회선 속도를 다 쓰는 경우는 드뭅니다.

GB와 GiB는 같은 건가요?

아닙니다. 1GB는 1,000,000,000바이트, 1GiB는 1,073,741,824바이트입니다. 스토어와 런처마다 쓰는 단위가 달라서 화면에 보이는 단위와 맞춰 고르세요.

받으려는 게임이 몇 GB인지 어디서 보나요?

게임 용량은 패치마다 바뀌어서 이 도구에는 프리셋이 없습니다. 스토어나 런처 페이지의 현재 용량을 직접 입력하세요.

설치 시간도 포함되나요?

아니요. 전송 시간만 계산합니다. 다운로드 뒤 압축 해제와 셰이더 컴파일은 따로 시간이 더 듭니다.