Kalkulator czasu pobierania gier
Pobieranie 100 GB przy 100 Mbps trwa około 2 godz. 13 min 20 s, bo 100 Mbps to 12,5 MB na sekundę.
Jak używać
- Wpisz rozmiar pobieranego pliku i wybierz jednostkę. Launchery gier zwykle pokazują go w GB.
- Wpisz swoją prędkość i wybierz Mbps, jeśli to prędkość z twojego abonamentu internetowego, albo MB/s, jeśli pokazuje ją menedżer pobierania.
- Obniż wydajność poniżej 100%, aby uwzględnić limity serwera i narzut protokołu. Czas zmienia się na bieżąco podczas pisania.
Jak to liczymy
Czas = rozmiar w bajtach ÷ prędkość w bajtach na sekundę.
Prędkości sieciowe mierzy się w bitach, więc 8 Mbps to 1 MB/s (megabity ÷ 8 = megabajty). Łącze 1 Gbps osiąga najwyżej 125 MB/s.
MB, GB i TB są dziesiętne (1 GB = 1 000 000 000 bajtów). MiB, GiB i TiB są binarne (1 GiB = 1 073 741 824 bajtów), co wiele systemów operacyjnych nazywa GB. GiB jest o 7,4% większy niż GB.
Wydajność mnoży prędkość, którą wpisujesz. Prawdziwe pobierania rzadko utrzymują pełną prędkość abonamentu, więc 85 do 95% to typowe szacunki.
Najczęstsze pytania
Dlaczego pobieranie jest wolniejsze, niż wynika z mojego abonamentu?
Abonamenty sprzedaje się w megabitach na sekundę, a pobierania pokazuje się w megabajtach na sekundę, co daje różnicę ośmiokrotną. Do tego serwery, wifi i narzut protokołu rzadko dają pełną prędkość łącza.
Czy GB to to samo co GiB?
Nie. GB to 1 000 000 000 bajtów, a GiB to 1 073 741 824 bajtów. Sklepy i launchery używają jednego albo drugiego, więc wybierz jednostkę zgodną z tym, co widzisz.
Ile waży gra, którą chcę pobrać?
Rozmiar zmienia się z każdą łatką, dlatego narzędzie nie ma gotowych wartości. Sprawdź aktualny rozmiar na stronie sklepu lub launchera i wpisz go.
Czy uwzględnia czas instalacji?
Nie. Liczy się tylko transfer. Rozpakowanie i kompilacja shaderów po pobraniu zajmują dodatkowy czas.