Minecraft 經驗值計算機
升到 30 級總共需要 1,395 點經驗值,30 級升到 31 級還要再 112 點。公式在 Java 版與基岩版相同,工具也能把經驗值換算回等級。
使用方式
- 選擇「等級換點數」、「點數換等級」或「兩等級之間」。
- 輸入等級、總點數,或起始與目標等級。
- 查看結果,包含距離下一級的點數,以及加總這些點數所需的經驗之瓶。
計算方式
達到等級 L 的總點數:到 16 級為 L² + 6L;17 到 31 級為 2.5L² − 40.5L + 360;32 級起為 4.5L² − 162.5L + 2220。這是 Minecraft Wiki 提供的公式,Java 版與基岩版皆適用。
從等級 L 升到 L + 1 所需點數:到 15 級為 2L + 7;16 到 30 級為 5L − 38;31 級起為 9L − 158。例如 30 級升 31 級需要 112 點,30 級的總點數是 1,395。
由點數換算等級時反向使用同樣的公式,並只計入整數點數。小數點之後的部分會捨去。
一個經驗之瓶給 3 到 11 點,平均 7 點,所以瓶數是無條件進位的估計。怪物、熔煉與挖礦各有自己的給予量。
常見問題
Minecraft 30 級是多少經驗值點數?
總共 1,395 點。50 級是 5,345 點,100 級是 30,970 點。
從 30 級到 50 級需要多少點?
3,950 點,也就是 5,345 − 1,395。平均約 565 個經驗之瓶。
為什麼等級越高,每級需要的經驗越多?
每級所需點數分三段上升,轉折點在 16 級與 31 級。31 級時每級需要 121 點,第一級只要 7 點。
Java 版和基岩版的數字一樣嗎?
等級公式在兩個版本相同。怪物或行為給予的點數則可能因版本而異。