地獄門計算機

主世界座標在地獄要除以 8,地獄座標則乘以 8。例如主世界的 X 1000、Z -400 在地獄是 X 125、Z -50,Y 不變。

問題解決了嗎?

使用方式

  1. 選擇「主世界到地獄」或「地獄到主世界」。
  2. 輸入 X 與 Z 座標。Y 為選填,且不會改變。
  3. 在結果位置建造你的傳送門。各列顯示遊戲搜尋既有傳送門的範圍,依版本而異。

計算方式

主世界到地獄:X ÷ 8 與 Z ÷ 8,向下取整到較小的整數。地獄到主世界:X × 8 與 Z × 8。Y 座標不縮放。

向下取整會讓負值遠離零:−1 變成 −1,−29 變成 −4。

穿過傳送門時,遊戲會在換算後的座標附近尋找另一個傳送門。Java 版在地獄搜尋半徑 16 格、在主世界搜尋半徑 128 格。基岩版兩邊都搜尋 128 格。會使用最近的一個,若都沒有,遊戲會建造新的傳送門。

若要精確連結兩個傳送門,請把第二個放在換算點附近,並與其他傳送門的距離超過搜尋半徑。數值依據 Minecraft Wiki 的地獄傳送門頁面。

常見問題

如何把主世界座標換算成地獄座標?

把 X 與 Z 除以 8 並向下取整。位於 X 800、Z −1600 的基地對應地獄的 X 100、Z −200。Y 不變。

兩個傳送門最多能相距多遠才會連結?

Java 版中,主世界的傳送門會在換算點 16 格內找到地獄傳送門,地獄的傳送門會在 128 格內找到主世界的傳送門。基岩版兩個方向都是 128 格。

為什麼我的傳送門把我帶到別的地方?

兩個傳送門若都在同一點的搜尋半徑內,可能會互相混淆,最近的那個優先。請讓傳送門相距超過約 2 倍半徑,或把它們蓋得離彼此遠一點。

可以用來走直線長途移動嗎?

可以。地獄的 1 格等於主世界的 8 格,所以在地獄走 1,000 格,就涵蓋上方的 8,000 格。請在對應座標建造地獄傳送門。