Nether পোর্টাল ক্যালকুলেটর
Overworld-এর স্থানাঙ্ক Nether-এ 8 দিয়ে ভাগ হয়, আর Nether-এর স্থানাঙ্ক 8 দিয়ে গুণ হয়। যেমন Overworld-এর X 1000, Z -400 হলো Nether-এ X 125, Z -50, আর Y বদলায় না।
কীভাবে ব্যবহার করবেন
- Overworld থেকে Nether অথবা Nether থেকে Overworld বেছে নিন।
- X ও Z স্থানাঙ্ক লিখুন। Y ঐচ্ছিক এবং একই থাকে।
- আপনার পোর্টাল ফলের জায়গায় বানান। সারিগুলো সেই এলাকা দেখায় যেখানে গেম আগে থেকে থাকা পোর্টাল খোঁজে, যা সংস্করণের ওপর নির্ভর করে।
হিসাব কীভাবে হয়
Overworld থেকে Nether: X ÷ 8 ও Z ÷ 8, পরবর্তী নিচের পূর্ণসংখ্যায় গোল করা। Nether থেকে Overworld: X × 8 ও Z × 8। Y স্থানাঙ্কের মাপ বদলায় না।
নিচের দিকে গোল করার মানে ঋণাত্মক মান শূন্য থেকে আরও দূরে যায়: −1 হয় −1 এবং −29 হয় −4।
পোর্টাল পেরোলে গেম রূপান্তরিত স্থানাঙ্কের কাছে একটি পোর্টাল খোঁজে। Java-তে সে Nether-এ 16 ব্লক ও Overworld-এ 128 ব্লকের ব্যাসার্ধে খোঁজে। Bedrock-এ দুই জায়গাতেই 128 ব্লক। সবচেয়ে কাছেরটি ব্যবহার হয়, আর কোনোটি না থাকলে গেম নতুন পোর্টাল বানায়।
দুটি পোর্টাল ঠিকঠাক জুড়তে দ্বিতীয়টি রূপান্তরিত বিন্দুর কাছে বসান, এবং অন্য যেকোনো পোর্টাল থেকে খোঁজার ব্যাসার্ধের চেয়ে দূরে রাখুন। মানগুলো Minecraft Wiki-র Nether পোর্টাল পাতা অনুযায়ী।
সাধারণ প্রশ্ন
Overworld-এর স্থানাঙ্ক Nether-এ কীভাবে বদলাব?
X ও Z কে 8 দিয়ে ভাগ করে নিচের দিকে গোল করুন। X 800, Z −1600-এর ঘাঁটি Nether-এ X 100, Z −200-এর সঙ্গে মেলে। Y অপরিবর্তিত থাকে।
দুটি পোর্টাল কত দূরে থাকলেও জুড়বে?
Java-তে Overworld-এর পোর্টাল রূপান্তরিত জায়গার 16 ব্লকের মধ্যে Nether-এর পোর্টাল খুঁজে পায়, আর Nether-এর পোর্টাল 128 ব্লকের মধ্যে Overworld-এরটি। Bedrock দুই দিকেই 128 ব্যবহার করে।
আমার পোর্টাল আমাকে ভুল জায়গায় নিল কেন?
একই বিন্দুর খোঁজার ব্যাসার্ধের মধ্যে দুটি পোর্টাল থাকলে সেগুলো গুলিয়ে যেতে পারে। সবচেয়ে কাছেরটি জেতে। পোর্টালগুলো প্রায় 2 ব্যাসার্ধের বেশি দূরে রাখুন, অথবা একে অপরের থেকে অনেক দূরে বানান।
সোজা রেখায় ভ্রমণের জন্য কি এটি ব্যবহার করা যায়?
হ্যাঁ। Nether-এর এক ব্লক Overworld-এর আট ব্লকের সমান, তাই Nether-এ 1,000 ব্লকের যাত্রা ওপরে 8,000 ব্লক পার করে। Nether-এর পোর্টাল মিলে যাওয়া স্থানাঙ্কে বানান।