नेदर पोर्टल क्यालकुलेटर
ओभरवर्ल्डको निर्देशाङ्कलाई नेदरमा 8 ले भाग गरिन्छ, र नेदरको निर्देशाङ्कलाई 8 ले गुणा गरिन्छ। उदाहरणका लागि ओभरवर्ल्ड X 1000, Z -400 नेदरमा X 125, Z -50 हुन्छ, र Y बदलिँदैन।
प्रयोग गर्ने तरिका
- ओभरवर्ल्डबाट नेदर वा नेदरबाट ओभरवर्ल्ड रोज्नुहोस्।
- X र Z निर्देशाङ्क हाल्नुहोस्। Y ऐच्छिक हो र बदलिँदैन।
- नतिजाको ठाउँमा आफ्नो पोर्टल बनाउनुहोस्। पङ्क्तिहरूले खेलले अवस्थित पोर्टल खोज्ने क्षेत्र देखाउँछन्, जुन संस्करणमा भर पर्छ।
हिसाब कसरी गरिन्छ
ओभरवर्ल्डबाट नेदर: X ÷ 8 र Z ÷ 8, अर्को सानो पूर्णाङ्कमा तल गोलो गरेर। नेदरबाट ओभरवर्ल्ड: X × 8 र Z × 8। Y निर्देशाङ्कको मापन हुँदैन।
तल गोलो गर्दा ऋणात्मक मान शून्यबाट टाढा जान्छन्: −1 बाट −1 हुन्छ, र −29 बाट −4।
पोर्टल पार गर्दा खेलले रूपान्तरित निर्देशाङ्क नजिक अर्को पोर्टल खोज्छ। Java मा नेदरमा 16 ब्लक र ओभरवर्ल्डमा 128 ब्लकको अर्धव्यासभित्र खोज्छ। Bedrock मा दुवैमा 128 ब्लक। सबैभन्दा नजिकको प्रयोग हुन्छ, र नभए खेलले नयाँ पोर्टल बनाउँछ।
दुई पोर्टल ठ्याक्कै जोड्न दोस्रोलाई रूपान्तरित बिन्दुको नजिक र अरू कुनै पोर्टलको खोज अर्धव्यासभन्दा टाढा राख्नुहोस्। मान Minecraft विकिको नेदर पोर्टल पृष्ठ अनुसार छन्।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
ओभरवर्ल्डको निर्देशाङ्क नेदरमा कसरी बदल्ने?
X र Z लाई 8 ले भाग गरेर तल गोलो गर्नुहोस्। X 800, Z −1600 मा रहेको आधार नेदरमा X 100, Z −200 हुन्छ। Y बदलिँदैन।
दुई पोर्टल कति टाढा हुँदा पनि जोडिन्छन्?
Java मा ओभरवर्ल्ड पोर्टलले रूपान्तरित बिन्दुबाट 16 ब्लकभित्रको नेदर पोर्टल भेट्टाउँछ, र नेदर पोर्टलले 128 ब्लकभित्रको ओभरवर्ल्ड पोर्टल भेट्टाउँछ। Bedrock मा दुवै दिशामा 128।
मेरो पोर्टलले मलाई अर्कै ठाउँमा किन लग्यो?
एउटै बिन्दुको खोज अर्धव्यासभित्र रहेका दुई पोर्टल अलमलिन सक्छन्। सबैभन्दा नजिकको जित्छ। पोर्टलहरूलाई करिब 2 अर्धव्यासभन्दा टाढा राख्नुहोस्, वा एकअर्काबाट धेरै टाढा बनाउनुहोस्।
के यसलाई सिधा रेखामा यात्रा गर्न प्रयोग गर्न सकिन्छ?
सकिन्छ। नेदरको एक ब्लक ओभरवर्ल्डका आठ बराबर हुन्छ, त्यसैले नेदरमा 1,000 ब्लकको यात्राले माथि 8,000 पार गर्छ। नेदर पोर्टल सोही निर्देशाङ्कमा बनाउनुहोस्।