Nether-gátt reiknivél
Hnit í Overworld eru deilt með 8 í Nether og hnit í Nether eru margfölduð með 8. Til dæmis er X 1.000, Z -400 í Overworld X 125, Z -50 í Nether, og Y breytist ekki.
Leiðbeiningar
- Veldu Overworld í Nether eða Nether í Overworld.
- Sláðu inn X- og Z-hnitin. Y er valfrjálst og breytist ekki.
- Byggðu gáttina við niðurstöðuna. Línurnar sýna svæðið sem leikurinn leitar í að gátt sem fyrir er, og það fer eftir útgáfu.
Hvernig er þetta reiknað
Overworld í Nether: X ÷ 8 og Z ÷ 8, námundað niður að næstu lægri heiltölu. Nether í Overworld: X × 8 og Z × 8. Y-hnitið skalast ekki.
Niðurnámundun færir neikvæð gildi frá núlli: −1 verður −1 og −29 verður −4.
Þegar þú ferð í gegnum gátt leitar leikurinn að annarri nálægt umreiknuðu hnitunum. Í Java leitar hann innan 16 kubba radíuss í Nether og 128 kubba í Overworld. Í Bedrock leitar hann 128 kubba í báðum. Sú næsta er notuð og ef engin finnst byggir leikurinn nýja gátt.
Til að tengja tvær gáttir nákvæmlega setur þú hina nálægt umreiknaða punktinum og lengra frá en leitarradíus hverrar annarrar gáttar. Gildin fylgja síðu Minecraft-wikisins um Nether-gáttir.
Algengar spurningar
Hvernig umreikna ég hnit úr Overworld í Nether?
Deildu X og Z með 8 og námundaðu niður. Bækistöð við X 800, Z −1600 samsvarar X 100, Z −200 í Nether. Y breytist ekki.
Hversu langt mega tvær gáttir vera hvor frá annarri og tengjast samt?
Í Java finnur Overworld-gáttin Nether-gátt innan 16 kubba frá umreiknaða punktinum, og Nether-gátt finnur Overworld-gátt innan 128 kubba. Bedrock notar 128 í báðar áttir.
Af hverju fór gáttin mín með mig annað?
Tvær gáttir innan leitarradíuss sama punkts geta ruglast. Sú næsta vinnur. Hafðu meira en um það bil 2 radíusa milli gáttanna eða byggðu þær langt hvor frá annarri.
Má nota þetta til að ferðast í beinni línu?
Já. Einn kubbur í Nether jafngildir átta í Overworld, svo 1.000 kubba ferð í Nether nær yfir 8.000 uppi. Byggðu Nether-gáttina við samsvarandi hnit.