下界传送门坐标计算器

主世界坐标在下界要除以 8,下界坐标则乘以 8。例如主世界的 X 1000、Z -400 在下界是 X 125、Z -50,Y 坐标不变。

问题解决了吗?

使用方法

  1. 选择“主世界到下界”或“下界到主世界”。
  2. 输入 X 和 Z 坐标。Y 坐标可选,保持不变。
  3. 在换算出的位置建造传送门。下面几行显示游戏寻找已有传送门的范围,这个范围取决于游戏版本。

计算方法

主世界到下界:X ÷ 8 和 Z ÷ 8,向下取整到较小的整数。下界到主世界:X × 8 和 Z × 8。Y 坐标不缩放。

向下取整意味着负数会更远离零:−1 仍是 −1,−29 变成 −4。

穿过传送门时,游戏会在换算后的坐标附近寻找传送门。Java 版在下界搜索半径 16 格,在主世界搜索半径 128 格;基岩版两边都是 128 格。游戏使用最近的一个,如果没有,就会新建一个传送门。

想让两个传送门精确连通,就把第二个放在换算点附近,并且距离其他传送门超过搜索半径。数值依据 Minecraft Wiki 的下界传送门页面。

常见问题

怎样把主世界坐标换算成下界坐标?

X 和 Z 除以 8 并向下取整。X 800、Z −1600 的基地对应下界的 X 100、Z −200,Y 不变。

两个传送门最远隔多远还能连通?

Java 版中,主世界传送门会在换算点 16 格内找下界传送门,下界传送门会在 128 格内找主世界传送门。基岩版两个方向都是 128 格。

为什么传送门把我送到了错误的地方?

同一个点的搜索半径内如果有两个传送门,就可能弄混,最近的那个优先。让传送门之间的距离保持在大约两个半径以上,或者把它们建得远一些。

能用它来做直线长途旅行吗?

可以。下界的 1 格相当于主世界的 8 格,所以在下界走 1,000 格,对应主世界 8,000 格。在对应坐标建好下界传送门即可。