ネザーゲート座標計算機

オーバーワールドの座標はネザーでは8で割り、ネザーの座標は8倍します。たとえばオーバーワールドのX 1000、Z -400は、ネザーではX 125、Z -50になり、Y座標は変わりません。

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使い方

  1. オーバーワールド → ネザー、またはネザー → オーバーワールドを選びます。
  2. XとZの座標を入力します。Yは任意で、そのまま変わりません。
  3. 結果の座標にゲートを作ります。表には、ゲームが既存のゲートを探す範囲が出ます。範囲はエディションによって違います。

計算方法

オーバーワールド → ネザー: XとZをそれぞれ8で割り、小さい側の整数に切り捨てます。ネザー → オーバーワールド: XとZを8倍します。Y座標は倍率をかけません。

切り捨てるため、負の値は0から遠ざかります。−1は−1に、−29は−4になります。

ゲートを通ると、ゲームは換算した座標の近くでゲートを探します。Java版ではネザー側で半径16ブロック、オーバーワールド側で128ブロックを検索します。統合版ではどちらも128ブロックです。最も近いものが使われ、なければ新しいゲートが作られます。

2つのゲートを確実につなぐには、2つ目を換算した地点のすぐ近くに置き、ほかのゲートとは検索半径より離してください。数値はMinecraft Wikiのネザーゲートのページに基づいています。

よくある質問

オーバーワールドの座標をネザーの座標に換算するには?

XとZを8で割って切り捨てます。X 800、Z −1600にある拠点は、ネザーのX 100、Z −200に対応します。Yはそのままです。

2つのゲートはどれくらい離れていてもつながりますか?

Java版では、オーバーワールドのゲートは換算地点から16ブロック以内のネザーのゲートを探し、ネザーのゲートは128ブロック以内のオーバーワールドのゲートを探します。統合版はどちらも128ブロックです。

ゲートが思わぬ場所につながったのはなぜですか?

同じ地点の検索半径に複数のゲートが入っていると、取り違えることがあります。最も近いものが選ばれます。ゲート同士は半径の2倍ほどより離すか、遠くに作ってください。

一直線の長距離移動に使えますか?

使えます。ネザーの1ブロックはオーバーワールドの8ブロックにあたるので、ネザーで1,000ブロック進めば、オーバーワールドでは8,000ブロック移動したことになります。ネザー側のゲートは対応する座標に作ってください。