无畏契约(Valorant)经济计算器

在《无畏契约》(VALORANT)中,胜利得 3,000 点信用点,失败得 1,900,连败时第二局 2,400、第三局起 2,900,另加每次击杀 200、安放 Spike 300。信用点上限为 9,000。

默认价格来自 VALORANT Wiki 的 Credits 页面(Vandal 与 Phantom 2,900,Heavy Shields 1,000,2026-10-15 核对)。版本更新后请自行修改。

问题解决了吗?

使用方法

  1. 填入你现在持有的信用点,并选择本回合结果:胜利、失败,或失败但存活。
  2. 填入本回合之前队伍的连败数和你的击杀数;如果进攻方安放了 Spike,请勾选。
  3. 选择下一回合类型。普通回合会保留信用点,半场第一回合重置为 800,加时回合重置为 5,000。
  4. 核对步枪和 Heavy Shields 的价格,随后查看结果:开局信用点、能否全起,以及本回合结果相反时你会有多少。

计算方法

下一回合信用点 = 当前信用点 + 收入,最高 9,000。收入为回合结果奖励,加上每次击杀 200,若你的队伍作为进攻方安放了 Spike 再加 300。

结果奖励:胜利 3,000。失败 1,900,连续第二次失败 2,400,连续第三次及以后 2,900。失败但存活的玩家(未安放 Spike 或已安放但计时结束的进攻方,以及 Spike 爆炸后存活的防守方)只拿 1,000,没有失败奖励。

重置:每个半场的第一回合,所有人从 800 开始。加时赛中每个回合所有人都从 5,000 开始,不论之前有多少。持有上限在 0.50 版本从 12,000 降为 9,000。

规则和默认价格(Vandal 与 Phantom 2,900,Heavy Shields 1,000,Wiki 中写作 Heavy Armor)来自 VALORANT Wiki 的 Credits 页面,于 2026 年 10 月 15 日核对,适用于 Unrated 和 Competitive。版本更新后请自行修改价格。Swiftplay 和 Replication 的收入表不同,不在计算范围内。

常见问题

Valorant 输掉一回合能拿多少信用点?

第一次失败 1,900,连续第二次 2,400,连续第三次起 2,900。获胜拿 3,000 并中断连败。每次击杀另加 200。

信用点最多能持有多少?

9,000。超出的部分会作废,计算器会显示被截掉多少。0.50 版本之前上限是 12,000。

拆除 Spike 有额外信用点吗?

Wiki 的 Credits 页面没有列出拆除奖励,只有进攻方安放的 300,所以本计算器按 0 计算。有些攻略提到拆除奖励 300,但我们没找到官方出处,因此没有计入。如有变化,请手动加到当前信用点里。

输掉的回合我存活了,连败数怎么算?

存活者拿 1,000,代替失败奖励。Wiki 没说连败数是否仍会增加,计算器按队伍又输一回合处理。击杀和安放奖励是否叠加在这 1,000 上,Wiki 也没明说,这里按叠加计算。

信用点什么时候重置?

每个半场第一回合重置为 800,加时赛每个回合重置为 5,000。请选择下一回合类型,计算器才会应用重置。