Calculadora de créditos de Valorant
En Valorant una victoria da 3000 créditos y una derrota 1900, luego 2400 y 2900 desde la segunda y la tercera derrota seguidas, más 200 por baja y 300 por colocar la Spike. El máximo de créditos es 9000.
Cómo se usa
- Escribe los créditos que tienes ahora y elige cómo terminó la ronda: victoria, derrota o derrota en la que sobreviviste.
- Indica cuántas rondas seguidas había perdido tu equipo antes de esta, tus bajas y marca la casilla si tu equipo plantó el Spike atacando.
- Elige el tipo de la siguiente ronda. En una ronda normal se conservan los créditos; la primera de una mitad se reinicia a 800 y una de prórroga, a 5.000.
- Revisa los precios del rifle y de Heavy Shields y lee el resultado: créditos iniciales, si hay full buy y cuántos tendrías si la ronda hubiera acabado al revés.
Cómo se calcula
Créditos de la siguiente ronda = créditos actuales + ingresos, con tope de 9.000. Los ingresos son la recompensa del resultado más 200 por baja, más 300 si tu equipo plantó el Spike como atacante.
Recompensa: la victoria da 3.000. La derrota da 1.900, 2.400 en la segunda derrota seguida y 2.900 desde la tercera. Quien pierde pero sobrevive, ya sea atacante que no plantó (o cuyo Spike plantado agotó el tiempo) o defensor tras la detonación, recibe solo 1.000 y nada por la derrota.
Reinicios: la primera ronda de cada mitad empieza con 800 para todos. En la prórroga, cada ronda empieza con 5.000 para todos, tengan lo que tengan. El tope bajó de 12.000 a 9.000 en el parche 0.50.
Las reglas y los precios por defecto (Vandal y Phantom 2.900, Heavy Shields 1.000, que la wiki llama Heavy Armor) salen de la página Credits de la wiki de VALORANT, consultada el 15 de octubre de 2026 para Sin clasificar y Competitivo. Cambia los precios tras un parche. Swiftplay y Replication tienen otras tablas y no se incluyen.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos créditos se ganan al perder una ronda en Valorant?
1.900 por la primera derrota, 2.400 por la segunda seguida y 2.900 desde la tercera. Ganar da 3.000 y corta la racha. Cada baja suma 200 aparte.
¿Cuál es el máximo de créditos que se puede tener?
9.000. Lo que pase de ahí se pierde y la calculadora muestra cuánto. Antes del parche 0.50 el tope era 12.000.
¿Se ganan créditos por desactivar el Spike?
La página Credits de la wiki no lista bono por desactivar, solo los 300 por plantar como atacante, así que esta calculadora usa 0. Algunas guías hablan de 300 por desactivar, pero no encontramos fuente oficial y por eso no se incluye. Si cambia, súmalo a mano a tus créditos actuales.
¿Qué pasa con mi racha si sobrevivo a una ronda perdida?
Los supervivientes reciben 1.000 en lugar de la recompensa por derrota. La wiki no aclara si la racha sigue subiendo; la calculadora la cuenta como otra derrota del equipo. Tampoco aclara si las bajas y el plantado se suman a esos 1.000; se asume que sí.
¿Cuándo se reinician los créditos?
En la primera ronda de cada mitad, a 800, y en cada ronda de prórroga, a 5.000. Elige el tipo de la siguiente ronda para que se aplique el reinicio.