Calculateur de crédits Valorant
Dans Valorant, une victoire rapporte 3 000 crédits et une défaite 1 900, puis 2 400 et 2 900 dès la deuxième et la troisième défaite consécutives, plus 200 par élimination et 300 pour la pose du Spike. Le plafond est de 9 000 crédits.
Mode d’emploi
- Saisissez les crédits que vous avez maintenant et choisissez la fin du round : victoire, défaite, ou défaite où vous avez survécu.
- Indiquez combien de rounds d'affilée votre équipe avait perdus avant celui-ci, vos éliminations, et cochez la case si votre équipe a posé le Spike en attaque.
- Choisissez le type du round suivant. Un round normal conserve vos crédits, le premier d'une mi-temps repart à 800 et un round de prolongation à 5 000.
- Vérifiez les prix du fusil et des Heavy Shields, puis lisez le résultat : crédits de départ, full buy possible ou non, et ce que vous auriez si le round avait tourné autrement.
Méthode de calcul
Crédits du round suivant = crédits actuels + gains, plafonnés à 9 000. Les gains sont la récompense du résultat, plus 200 par élimination, plus 300 si votre équipe a posé le Spike en attaque.
Récompense : une victoire rapporte 3 000. Une défaite rapporte 1 900, puis 2 400 à la deuxième défaite d'affilée et 2 900 à partir de la troisième. Un joueur qui perd mais survit (attaquant sans pose, ou dont le Spike posé a expiré, ou défenseur après l'explosion) ne touche que 1 000, sans crédits de défaite.
Réinitialisations : le premier round de chaque mi-temps démarre à 800 pour tous. En prolongation, chaque round démarre à 5 000 pour tous, quoi qu'ils aient. Le plafond est passé de 12 000 à 9 000 au patch 0.50.
Les règles et prix par défaut (Vandal et Phantom 2 900, Heavy Shields 1 000, noté Heavy Armor sur le wiki) viennent de la page Credits du wiki VALORANT, consultée le 15 octobre 2026 pour Non classé et Compétitif. Modifiez les prix après un patch. Swiftplay et Replication ont d'autres tables de gains et ne sont pas couverts.
Questions fréquentes
Combien de crédits gagne-t-on en perdant un round dans Valorant ?
1 900 pour la première défaite, 2 400 pour la deuxième d'affilée et 2 900 à partir de la troisième. Gagner rapporte 3 000 et casse la série. Chaque élimination ajoute 200 à part.
Quel est le maximum de crédits que l'on peut garder ?
9 000. Le surplus est perdu et le calculateur indique combien. Avant le patch 0.50, le plafond était de 12 000.
Désamorcer le Spike rapporte-t-il des crédits en plus ?
La page Credits du wiki ne liste aucun bonus de désamorçage, seulement les 300 de la pose en attaque, donc ce calculateur compte 0. Certains guides parlent de 300, mais nous n'avons trouvé aucune source officielle et ne l'avons pas inclus. Si cela change, ajoutez-le à la main à vos crédits actuels.
Que devient ma série de défaites si je survis à un round perdu ?
Les survivants touchent 1 000 au lieu de la récompense de défaite. Le wiki ne dit pas si la série continue de monter ; le calculateur la compte comme une défaite d'équipe de plus. Il ne dit pas non plus si les bonus d'élimination et de pose s'ajoutent à ces 1 000 ; on suppose que oui.
Quand les crédits sont-ils réinitialisés ?
Au premier round de chaque mi-temps, à 800, et à chaque round de prolongation, à 5 000. Choisissez le type du round suivant pour que la réinitialisation soit appliquée.