Test de manette et de stick drift

Pour savoir si un stick dérive, lâchez les deux sticks et mesurez quelques secondes. Un écart au repos supérieur à environ 12 % laisse suspecter du drift. La fréquence d'interrogation ne se mesure pas dans un navigateur.

Appuyez une fois sur n'importe quel bouton de la manette pour la connecter.

Test de stick drift

Posez la manette et lâchez les deux sticks. Ne la touchez pas pendant le test.

Test de vibration

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Mode d’emploi

  1. Branchez la manette en USB ou en Bluetooth, puis appuyez une fois sur n'importe quel bouton. Le navigateur cache la manette tant qu'elle n'a pas envoyé sa première entrée.
  2. Appuyez sur les boutons et bougez les sticks. Chaque bouton s'allume et les gâchettes affichent une valeur de 0 à 100 %. Les cercles montrent la position du stick et les nombres les axes de -1 à 1.
  3. Pour le test de drift, posez la manette, lâchez les deux sticks et lancez le test. Au bout de 5 secondes, vous obtenez l'écart maximal et moyen de chaque stick et une zone morte conseillée.
  4. Si votre navigateur et votre manette le permettent, le bouton de vibration teste les moteurs. Avec plusieurs manettes connectées, choisissez-en une dans la liste.

Méthode de calcul

La page lit l'API Gamepad à chaque image de l'écran. Un axe de stick va de -1 à 1, et un stick au repos doit afficher 0 sur les deux axes.

Le test de drift collecte chaque image pendant 5 secondes. L'écart d'un échantillon est la distance au centre, sqrt(x² + y²). La page affiche le maximum, la moyenne et la position moyenne au repos (X, Y).

La zone morte conseillée est l'écart maximal arrondi au pourcentage entier supérieur, plus un point. Les mentions normal, léger et suspicion utilisent des seuils fixes (environ 5 et 12 %). C'est une règle empirique, ni une norme de fabricant ni un diagnostic.

Lire le résultat du drift

Le stick drift, c'est quand le curseur ou la caméra bouge alors que vous ne touchez pas le stick. Potentiomètres usés, poussière et ressort détendu en sont les causes habituelles. Tout stick a un petit écart au repos, c'est pourquoi les jeux appliquent une zone morte.

Écart max.MentionQue faire
Moins de 5 %NormalRien à faire
5 à 12 %LégerUne zone morte de 10 à 15 % dans les réglages du jeu le masque en général
Plus de 12 %Drift suspectéNettoyez autour du stick, testez sur un autre appareil, puis envisagez une réparation ou la garantie

Si la manette n'est pas détectée

  • Appuyez sur un bouton une fois la page chargée. Chrome, Edge et Firefox n'exposent la manette qu'après la première entrée.
  • Fermez Steam, l'application compagnon de la console et les autres jeux qui peuvent s'approprier la manette.
  • Les manettes PlayStation et Switch fonctionnent en USB dans la plupart des navigateurs. En Bluetooth, associez-les d'abord dans les réglages du système.
  • Si les boutons s'affichent avec des numéros comme #0, le navigateur n'a pas signalé de disposition standard. Les sticks et les valeurs fonctionnent quand même.

Bonnes habitudes pour tester

  • Faites le test avec la manette posée sur une table pour que vos mains ne touchent pas les sticks.
  • Répétez-le deux ou trois fois. Un vrai drift apparaît à chaque passage, un choc isolé non.
  • Testez séparément en filaire et sans fil, car une pile faible peut aussi fausser les lectures.

Questions fréquentes

Comment faire un test de stick drift ?

Branchez la manette, appuyez une fois sur un bouton, posez-la sur une table et lancez le test dans la section drift. Ne la touchez pas pendant 5 secondes. Le résultat donne l'écart maximal et moyen de chaque stick et une zone morte conseillée.

Peut-on voir la fréquence d'interrogation de la manette ?

Non. L'API Gamepad ne donne à la page qu'un instantané par image d'écran, donc la vraie fréquence d'interrogation (polling rate) de la manette ne se mesure pas dans un navigateur. Tout chiffre affiché serait la fréquence de rafraîchissement de l'écran, pas celle de la manette.

Quelle zone morte choisir ?

Prenez la valeur conseillée comme point de départ et réglez la zone morte du jeu un peu au-dessus. Une zone morte plus grande masque le drift, mais ignore aussi les petits mouvements du stick.

Pourquoi mon stick n'affiche-t-il jamais exactement 0 ?

Les sticks analogiques ont une tolérance, donc une toute petite valeur au repos est normale. Seul un écart important ou qui grandit sans cesse indique du drift.

Pourquoi n'y a-t-il pas de vibration ?

La vibration demande que le navigateur et la connexion exposent l'actionneur. Cela marche souvent dans Chrome et Edge en USB, mais pas dans Safari ni sur beaucoup de connexions Bluetooth.

Des données sont-elles envoyées à un serveur ?

Non. Tout s'exécute dans votre navigateur et rien sur votre manette n'est enregistré ni envoyé.