Test de jitter click

Le jitter click atteint environ 8 à 12 CPS avec de l’entraînement. 90 clics en 10 secondes font 9 CPS. Reposez votre poignet entre les essais.

Le jitter click sollicite le poignet et l’avant-bras. Échauffez-vous, reposez-vous entre les essais et arrêtez en cas de douleur.

10.0 s0 ClicsCliquez ici et commencez à vibrer

Niveau selon les CPS :Tortue <3Lapin 3+Renard 5+Cheval 7+Guépard 10+

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Mode d’emploi

  1. Posez l’avant-bras sur le bureau et tenez la souris comme d’habitude. Détendez d’abord la main.
  2. Choisissez une durée. 10 secondes est la référence pour le jitter click.
  3. Cliquez une fois sur la zone pour commencer, puis vibrez : contractez l’avant-bras pour que la main tremble par petits mouvements rapides et que le doigt de clic tape le bouton à chaque secousse.
  4. Regardez vos CPS, votre niveau et le graphique. Un graphique plat signifie une vibration régulière ; un graphique qui descend signifie que l’endurance a lâché.

Méthode de calcul

CPS = nombre de clics / durée du test en secondes, arrondi à deux décimales. Seul le bouton principal compte.

La seconde de pic du graphique est votre meilleure rafale d’une seconde. L’écart entre le pic et la moyenne montre à quel point vous tenez la vitesse.

Ce qu’est le jitter click

Le jitter click est une façon de cliquer bien plus vite qu’en tapotant normalement. Vous contractez les muscles de l’avant-bras et du poignet pour que toute la main vibre, et cette vibration pousse le doigt de clic sur le bouton de la souris encore et encore.

Les vitesses typiques du jitter sont de 8 à 12 CPS avec de l’entraînement. Certains vont plus haut, mais la vibration fatigue et gêne la visée, donc beaucoup de joueurs ne l’utilisent que pour de courtes rafales.

Pas à pas

  • Tenez la souris légèrement et gardez le doigt de clic juste au-dessus du bouton.
  • Contractez l’avant-bras et faites trembler. Le mouvement doit venir du bras, pas d’un tapotement volontaire du doigt.
  • Laissez le doigt toucher le bouton à chaque secousse et gardez la secousse petite et rapide.
  • Commencez par des essais de 5 secondes et n’allongez que si le graphique reste plat.

Sécurité : protégez votre poignet

Le jitter click impose une tension continue aux tendons de l’avant-bras, du poignet et des doigts. Échauffez-vous d’abord, faites une pause d’une à deux minutes entre les essais et arrêtez immédiatement en cas de douleur, d’engourdissement ou de fourmillements. Ne vous entraînez pas trop longtemps d’affilée et consultez un médecin si la gêne dure. Un bon score ne vaut jamais une blessure.

Souris et installation

  • Une souris légère avec un switch court et net transforme plus facilement la vibration en clics.
  • Certains jeux et sites ignorent les clics très rapides. Cette page compte chaque appui signalé par le navigateur.

Questions fréquentes

Le jitter click est-il mauvais pour la main ?

Il sollicite l’avant-bras, le poignet et les doigts, et peut donc provoquer des douleurs en cas d’usage long ou fréquent. Faites des séances courtes, reposez-vous souvent et arrêtez si quelque chose fait mal.

En quoi est-ce différent du butterfly click ?

Le jitter utilise un doigt et un bras qui vibre. Le butterfly utilise deux doigts qui se relaient sur le même bouton. Pour cette technique, voyez le test de butterfly click.

Quel est un bon score de jitter en CPS ?

Environ 8 à 10 CPS est un premier objectif solide, et 10 à 14 est avancé. Les scores dépendent beaucoup de la souris et de la durée du test.

Pourquoi le graphique baisse-t-il avec le temps ?

Le jitter fatigue. Un graphique qui descend montre votre limite d’endurance. Entraînez-vous à la durée où les barres restent à peu près au même niveau.