Minecraft-erfarenhetskalkylator
För att nå nivå 30 krävs sammanlagt 1395 erfarenhetspoäng, och nivå 30 till 31 kräver ytterligare 112. Formlerna är desamma i Java och Bedrock, och verktyget räknar också om poäng till nivåer.
Så använder du
- Välj Nivå till poäng, Poäng till nivå eller Mellan nivåer.
- Ange en nivå, ett totalt antal poäng, eller start- och slutnivå.
- Läs resultatet med poängen till nästa nivå och de erfarenhetsflaskor som ger de poängen.
Så räknas det
Totala poäng för att nå nivå L: L² + 6L till och med nivå 16; 2,5L² − 40,5L + 360 från nivå 17 till 31; 4,5L² − 162,5L + 2220 från nivå 32. Det är formlerna från Minecraft-wikin och de gäller både Java och Bedrock.
Poäng för att gå från nivå L till L + 1: 2L + 7 till och med nivå 15; 5L − 38 från nivå 16 till 30; 9L − 158 från nivå 31. Till exempel behöver nivå 30 112 poäng för att nå 31, och totalen för nivå 30 är 1 395.
Från poäng till nivå inverteras samma formler och bara hela poäng räknas. Det som kommer efter decimalkommat kastas.
En erfarenhetsflaska ger 3 till 11 poäng, 7 i snitt, så antalet flaskor är en uppskattning avrundad uppåt. Mobs, smältning och gruvdrift ger egna mängder.
Vanliga frågor
Hur många XP-poäng är nivå 30 i Minecraft?
1 395 poäng totalt. Nivå 50 är 5 345 poäng och nivå 100 är 30 970.
Hur många poäng behövs för att gå från nivå 30 till 50?
3 950 poäng, alltså 5 345 − 1 395. Omkring 565 erfarenhetsflaskor i snitt.
Varför kräver varje nivå mer XP ju längre du kommer?
Kostnaden per nivå stiger i tre steg, vid nivå 16 och 31. På nivå 31 kostar varje nivå 121 poäng, mot 7 för den första.
Använder Java och Bedrock samma siffror?
Nivåformlerna är lika i båda. Poängen som en mob eller handling ger kan skilja mellan utgåvorna.