Minecraft-erfarenhetskalkylator

För att nå nivå 30 krävs sammanlagt 1395 erfarenhetspoäng, och nivå 30 till 31 kräver ytterligare 112. Formlerna är desamma i Java och Bedrock, och verktyget räknar också om poäng till nivåer.

Fick du hjälp?
Föredra oss på Google

Så använder du

  1. Välj Nivå till poäng, Poäng till nivå eller Mellan nivåer.
  2. Ange en nivå, ett totalt antal poäng, eller start- och slutnivå.
  3. Läs resultatet med poängen till nästa nivå och de erfarenhetsflaskor som ger de poängen.

Så räknas det

Totala poäng för att nå nivå L: L² + 6L till och med nivå 16; 2,5L² − 40,5L + 360 från nivå 17 till 31; 4,5L² − 162,5L + 2220 från nivå 32. Det är formlerna från Minecraft-wikin och de gäller både Java och Bedrock.

Poäng för att gå från nivå L till L + 1: 2L + 7 till och med nivå 15; 5L − 38 från nivå 16 till 30; 9L − 158 från nivå 31. Till exempel behöver nivå 30 112 poäng för att nå 31, och totalen för nivå 30 är 1 395.

Från poäng till nivå inverteras samma formler och bara hela poäng räknas. Det som kommer efter decimalkommat kastas.

En erfarenhetsflaska ger 3 till 11 poäng, 7 i snitt, så antalet flaskor är en uppskattning avrundad uppåt. Mobs, smältning och gruvdrift ger egna mängder.

Vanliga frågor

Hur många XP-poäng är nivå 30 i Minecraft?

1 395 poäng totalt. Nivå 50 är 5 345 poäng och nivå 100 är 30 970.

Hur många poäng behövs för att gå från nivå 30 till 50?

3 950 poäng, alltså 5 345 − 1 395. Omkring 565 erfarenhetsflaskor i snitt.

Varför kräver varje nivå mer XP ju längre du kommer?

Kostnaden per nivå stiger i tre steg, vid nivå 16 och 31. På nivå 31 kostar varje nivå 121 poäng, mot 7 för den första.

Använder Java och Bedrock samma siffror?

Nivåformlerna är lika i båda. Poängen som en mob eller handling ger kan skilja mellan utgåvorna.