Winrate-kalkylator
Med w vinster i g matcher ger k vinster i rad en vinstprocent på (w + k) / (g + k). Från 50 vinster i 100 matcher behöver du 25 vinster i rad för att nå 60% vinstprocent.
Så använder du
- Välj hur du känner till din historik: spelade matcher med winrate, eller vinster och förluster.
- Ange siffrorna och den winrate du vill nå, till exempel 60.
- Läs hur många vinster i rad du behöver. Om du redan ligger över målet ser du hur många förluster i rad du klarar innan du hamnar under.
Så räknas det
Med w vinster på g matcher ger k vinster i rad en andel på (w + k) ÷ (g + k). Om vi kräver att den minst är målet T och löser ut får vi k ≥ (T × g − w) ÷ (1 − T), avrundat uppåt till en hel match.
För förluster ger w ÷ (g + k) ≥ T att k ≤ w ÷ T − g, avrundat nedåt. Beräkningen använder heltal, så det finns inga avrundningsfel vid gränsen.
När du anger en winrate är antalet vinster andelen gånger matcherna, avrundat till närmaste hela vinst. Spelen avrundar den andel de visar, så vid lång historik kan resultatet skilja en eller två vinster. Anger du vinster och förluster är resultatet exakt.
Målet måste vara större än 0 och mindre än 100. Att nå 100 % är omöjligt när du väl har förlorat en match.
Vanliga frågor
Hur många vinster i rad behöver jag för att gå från 50 % till 60 % på 100 matcher?
Du behöver 25. Efter 25 vinster i rad har du 75 vinster på 125 matcher, precis 60 %.
Varför växer talet så snabbt nära ett högt mål?
Ju närmare 100 % målet ligger, desto mindre väger varje ny vinst. Med 55 vinster på 100 matcher kräver 70 % 50 vinster i rad, medan 80 % kräver 125.
Kan jag använda den för Mobile Legends, Dota, League of Legends eller Valorant?
Ja, för alla spel som registrerar vinster och förluster. Historiken du anger är totalen för din säsong. Oavgjorda matcher räknas inte här, så lämna dem utanför.
Vad betyder raden med förluster?
Om din nuvarande andel redan är lika med eller över målet visar den hur många förluster i rad du klarar och ändå ligger kvar på eller över den andelen.