Lempar Koin Online
Peluang koin yang adil jatuh di sisi gambar 10 kali berturut-turut adalah 1 banding 1.024. Dalam 3 kali lemparan, peluang muncul gambar minimal sekali adalah 87,5%.
Cara memakai
- Tekan Lempar koin untuk mendapatkan gambar atau angka. Lemparan tunggal menampilkan animasi putaran singkat.
- Untuk melempar banyak kali sekaligus, pilih dulu 10, 100 atau 1.000. Hasilnya menunjukkan berapa kali gambar dan angka muncul serta beruntun terpanjang.
- Jumlah terus bertambah dari lemparan ke lemparan, jadi Anda bisa membandingkan catatan Anda dengan 50 persen yang diharapkan. Tekan Hapus untuk mulai dari awal.
Cara menghitung
Setiap lemparan meminta satu angka dari generator acak kriptografis browser Anda, lalu memetakannya ke gambar atau angka. Nilai yang akan menguntungkan salah satu sisi dibuang dan diambil ulang, sehingga kedua sisi punya peluang yang persis sama. Tidak ada lemparan yang bergantung pada lemparan sebelumnya.
Beruntun adalah rangkaian sisi yang sama secara berturut-turut. Beruntun terpanjang adalah rangkaian terpanjang di seluruh catatan Anda, dihitung terpisah untuk gambar dan angka, lalu secara keseluruhan.
Persentase adalah jumlah Anda sendiri dibagi total lemparan. Dalam lemparan yang sedikit, angkanya jarang pas di 50 persen, dan makin mendekati 50 persen seiring bertambahnya lemparan.
Peluang sisi yang sama muncul beruntun
| Lemparan berturut-turut | Peluang satu sisi tertentu setiap kali |
|---|---|
| 2 | 1 banding 4 (25%) |
| 3 | 1 banding 8 (12,5%) |
| 5 | 1 banding 32 (sekitar 3,1%) |
| 10 | 1 banding 1.024 (sekitar 0,1%) |
Pertanyaan umum
Apakah koinnya adil?
Ya. Setiap lemparan punya peluang 50 persen gambar dan 50 persen angka, dan hasilnya diambil dari sumber acak kriptografis browser, bukan rumus sederhana seperti Math.random.
Kenapa sering muncul gambar atau angka beruntun panjang?
Urutan acak mengandung lebih banyak beruntun daripada perkiraan orang. Dalam 100 lemparan, beruntun 5 kali atau lebih dari sisi yang sama kemungkinan besar muncul, dan beruntun 7 kali atau lebih muncul di sekitar separuh sesi 100 lemparan.
Kalau sudah lima kali gambar berturut-turut, apakah angka lebih mungkin keluar berikutnya?
Tidak. Setiap lemparan berdiri sendiri, jadi lemparan berikutnya tetap 50 persen gambar dan 50 persen angka. Keyakinan sebaliknya disebut gambler's fallacy.
Bisakah dipakai untuk mengambil keputusan?
Bisa, untuk pilihan ringan seperti siapa yang mulai duluan. Sepakati dulu sisi mana untuk pilihan mana, lalu lempar sekali.
Apakah ada yang disimpan atau dikirim?
Tidak. Lemparan dibuat dan dihitung di browser Anda dan hilang saat Anda meninggalkan halaman.