Calculadora de delay y reverb

Una negra dura 60.000 / BPM ms. A 120 BPM son 500 ms, una corchea 250 ms, una corchea con puntillo 375 ms y un tresillo de corcheas 166,7 ms. Un pre-delay de 1/64 son 31,25 ms.

Tiempos de delay

FiguraNormalCon puntilloTresillo
1/1200030001333
1/210001500666,7
1/4500750333,3
1/8250375166,7
1/16125187,583,33
1/3262,593,7541,67
1/6431,2546,8820,83

Reverb

TamañoPre-delay (ms)Decay (ms)
Sala pequeña31,25 (1/64)968,8 (1/2)
Sala grande62,5 (1/32)1938 (1/1)
Auditorio62,5 (1/32)3938 (2/1)

Pre-delay en ms con su figura. El decay es la longitud de la cola (entre paréntesis) menos el pre-delay. Son puntos de partida habituales, ajusta de oído.

De ms a BPM

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Cómo se usa

  1. Escribe el tempo de tu canción en BPM o toca el botón Tap al compás de la música y el BPM se rellena solo.
  2. En la tabla busca la figura (1/1 a 1/64) y la columna normal, con puntillo o tresillo. Arriba puedes cambiar entre ms y Hz.
  3. Para la reverb, toma el pre-delay y el decay de sala pequeña, sala grande o auditorio de la segunda tabla y ponlos en tu plugin.
  4. Para el camino inverso, escribe un tiempo en ms en "De ms a BPM", elige la figura y lee el tempo que corresponde.

Cómo se calcula

Una negra dura 60.000 / BPM milisegundos. A 120 BPM son 500 ms. El resto sale de ahí: figura 1/n = 240.000 / (BPM × n) ms, así que cada paso hacia abajo (1/4, 1/8, 1/16 ...) dura justo la mitad.

Una figura con puntillo dura 1,5 veces la normal (una corchea con puntillo a 120 BPM son 375 ms). Un tresillo dura 2/3 (un tresillo de corcheas son 166,7 ms). La frecuencia es Hz = 1000 / ms, así que 500 ms son 2 Hz.

El pre-delay de la reverb se fija con una figura: 1/64 en una sala pequeña y 1/32 en una mayor, que a 120 BPM son 31,25 y 62,5 ms. El decay es la longitud de la cola menos el pre-delay, y la cola es una blanca (sala pequeña), un compás de 1/1 (sala grande) o dos compases (auditorio).

Estos tamaños son reglas prácticas de mezcla, no un estándar. Ingenieros como Bobby Owsinski señalan de 20 a 40 ms como el pre-delay más habitual, y las calculadoras de tempo asignan una blanca a la sala pequeña, un compás a la grande y dos al auditorio. Cada plugin decae de forma algo distinta, así que ajusta de oído.

Al revés: BPM = 240.000 × factor / (ms × n), con factor 1 para normal, 1,5 para puntillo y 2/3 para tresillo. Un delay de 375 ms es una corchea con puntillo a 120 BPM.

Preguntas frecuentes

¿Cómo paso de BPM a milisegundos?

Divide 60.000 entre los BPM y obtienes la duración de una negra en ms: 120 BPM son 500 ms y 90 BPM son 666,7 ms. La mitad es una corchea y el doble, una blanca.

¿Qué es un delay con puntillo o de tresillo?

Una figura con puntillo es 1,5 veces más larga, así que una corchea con puntillo a 120 BPM son 375 ms. Un tresillo dura 2/3, así que un tresillo de corcheas son 166,7 ms. El delay de corchea con puntillo es un eco rítmico clásico.

¿Qué pre-delay uso en la reverb?

Un punto de partida habitual es de 20 a 40 ms, algo como 1/64 a 1/32 a 120 BPM. Un pre-delay corto mantiene el sonido cerca y uno largo separa la voz o la caja de la cola. Decide con el oído.

¿Cuánto debe durar el decay?

Para que vaya a tempo, haz que la cola se apague antes del siguiente pulso, medio compás o compás. Aquí una sala pequeña es una blanca, una grande un compás y un auditorio dos, menos el pre-delay. En temas lentos la cola dura más ms.

¿Por qué también se muestran Hz?

El tiempo de delay como frecuencia sirve para ajustar la velocidad de modulación o de un LFO, y para comparar con el tono de un filtro de peine. Hz es 1000 dividido entre ms.

¿Sirve para cualquier BPM?

Sí, de 20 a 400 BPM, también con decimales como 127,5. Si no sabes el tempo, toca antes el botón al compás de la canción para medirlo.