延迟与混响时间计算器
四分音符的时长是 60,000 / BPM 毫秒。120 BPM 时,四分音符 500 ms,八分音符 250 ms,附点八分音符 375 ms,八分三连音 166.7 ms,1/64 音符的预延迟是 31.25 ms。
使用方法
- 输入歌曲的速度(BPM),或跟着音乐点按“点按”按钮,BPM 会自动填入。
- 在表中找到音符(1/1 到 1/64)和“普通、附点、三连音”这一列,读出需要的延迟时间。上方可以在 ms 和 Hz 之间切换。
- 混响请看第二张表中小房间、大房间、大厅的预延迟和衰减时间,填进你的混响插件。
- 反过来算时,在“毫秒转 BPM”里输入延迟时间(ms),选好音符,就能看到对应的速度。
计算方法
四分音符一拍是 60,000 / BPM 毫秒。120 BPM 时是 500 ms。其他音符都由它推出:1/n 音符 = 240,000 / (BPM × n) ms,所以每降一级(1/4、1/8、1/16 ……)正好减半。
附点音符是普通音符的 1.5 倍(120 BPM 的附点八分音符是 375 ms)。三连音是 2/3 倍(八分三连音是 166.7 ms)。频率 Hz = 1000 / ms,所以 500 ms 就是 2 Hz。
混响预延迟用音符来定:小房间用 1/64,大一些用 1/32,在 120 BPM 下分别是 31.25 ms 和 62.5 ms。衰减时间等于尾音长度减去预延迟,尾音长度取二分音符(小房间)、1/1 一小节(大房间)或两小节(大厅)。
这些混响大小是混音里的经验法则,不是标准。Bobby Owsinski 等工程师把 20 到 40 ms 列为最常见的预延迟,速度计算器则把小房间对应二分音符,大房间对应一小节,大厅对应两小节。每个插件的衰减略有不同,最后请用耳朵微调。
反推公式:BPM = 240,000 × 系数 / (ms × n),系数为普通 1、附点 1.5、三连音 2/3。375 ms 的延迟就是 120 BPM 的附点八分音符。
常见问题
BPM 怎么换算成毫秒?
用 60,000 除以 BPM,就是四分音符的时长(ms):120 BPM 是 500 ms,90 BPM 是 666.7 ms。减半是八分音符,加倍是二分音符。
附点和三连音的延迟时间是什么?
附点音符比普通音符长 1.5 倍,120 BPM 的附点八分音符是 375 ms。三连音是 2/3 长,八分三连音是 166.7 ms。附点八分延迟是经典的节奏回声。
混响预延迟设多少合适?
常见起点是 20 到 40 ms,在 120 BPM 下约为 1/64 到 1/32 音符。预延迟短,声音贴近;长一些,干声(人声、军鼓)和尾音会分开。最终请用耳朵决定。
混响衰减时间设多长?
想让它跟上节奏,就让尾音在下一拍、半小节或一小节内消失。这里小房间取二分音符,大房间一小节,大厅两小节,再减去预延迟。慢歌的毫秒数会更长。
为什么除了 ms 还显示 Hz?
把延迟时间看作频率,便于对齐调制速度或 LFO 速度,也方便和梳状滤波的音高比较。Hz 就是 1000 除以 ms。
任何 BPM 都能用吗?
可以,范围 20 到 400 BPM,也支持 127.5 这样的小数。不知道速度时,先跟着歌曲点按按钮测一下。