Teste de tela touch
O modo de desenho divide a área em quadrados de cerca de 40 pixels e preenche cada um que seu dedo toca, então um quadrado que fica vazio é um ponto que não responde. O multitoque mostra cada dedo como um círculo numerado.
Como usar
- No modo Desenhar, arraste um dedo devagar pela área de teste. Cada quadrado tocado é preenchido. Preencha todos para concluir; um quadrado que não preenche é um ponto que não responde.
- Mude para Multitoque e apoie vários dedos juntos. Cada toque aparece como um círculo numerado com sua posição, e o contador guarda o maior número de toques simultâneos.
- Toque em Tela cheia para testar o visor inteiro, com bordas e cantos. Toque em Reiniciar para começar de novo.
Como é calculado
A área de teste é dividida em quadrados de cerca de 40 pixels. Um quadrado só conta como tocado quando o navegador informa um evento de ponteiro real dentro dele, então um ponto que nunca responde fica vazio.
A cobertura é o número de quadrados preenchidos dividido pelo total, em porcentagem. Ela só chega a 100% quando todos os quadrados foram tocados.
Um deslize rápido pode pular um quadrado sem haver defeito. Passe devagar pelos quadrados vazios antes de culpar a tela.
Perguntas frequentes
Quantos pontos de toque minha tela deve reconhecer?
A maioria dos celulares e tablets atuais reconhece de 5 a 10 toques ao mesmo tempo, e muitos monitores touch chegam a 10. Um painel básico pode parar em 2 a 5. Dois dedos bastam para o zoom de pinça.
O que causa uma zona morta na tela touch?
Vidro trincado ou descolado, cabo do display solto, película mal colocada, umidade ou defeito no controlador de toque. Tire a capinha e a película e teste de novo para descartar primeiro as causas mais simples.
Por que não entra em tela cheia no meu iPhone?
O Safari do iPhone não permite tela cheia em páginas web. A ferramenta então cobre toda a janela com a área de teste. Adicione a página à tela de início para esconder também as barras do navegador.
Funciona com mouse ou caneta?
Sim. Ela usa eventos de ponteiro, então mouse, caneta e dedo desenham. O toque é a entrada prevista, e a contagem de multitoque só passa de 1 com dedos de verdade.